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討論串[閒聊] 奪魂之鍊技能更動 - 武僧篇
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者indium111 (原子核的奧秘)時間13年前 (2013/09/15 00:56), 編輯資訊
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目前血球量最高63等級,增加量為5978-12794(等級61為3733-5977). 依照這種增加量,等級70的綴詞最高可能有3萬附近的恢復量吧. 所以單一綴詞要20,000似乎不是太大問題. 但是精轉血的缺點在於回血不穩定,除非你的精氣恢復源源不絕. 模擬一下底下的情境. 前一秒你敲完金鐘耗光了
(還有40個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者gloomyangel (:D)時間13年前 (2013/09/15 00:30), 編輯資訊
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超絕配血球裝的效果感覺很強大,. 假設血球恢復量單一詞綴+20,000,湊個三個+60,000. 超絕的每點精氣可以補165+600=765. 刷一次真言的補血量是50*765=38,250. 大約是煉獄難度下380萬傷害配5%吸血的回復量. 迴天氣訣也可以補80,000點hp. 這樣算一算對我這種

推噓17(20推 3噓 24→)留言47則,0人參與, 最新作者caine22 (Why so Serious?)時間13年前 (2013/09/14 11:36), 編輯資訊
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原文出處: http://ppt.cc/CEhJ. 只列出異動部分,很多只是改技能說明就不特別解說了. 重點項目:. 1. 所有恢復系統都跟血球/秒回/擊回有連結,增加恢復量. 2. 奔雷全符文內建瞬移,但移除擊退+產精說明. 3. 八相陣有大更動,看起來不是廢招了. ---------------
(還有1843個字)
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