Re: [閒聊] 凱恩之角 2013 有關新寶石(鑽石)已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (zoso)時間13年前 (2013/08/28 10:45), 編輯推噓8(8011)
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雖然BZ一直在想辦法平衡角色能力的平衡(DH:有嗎!?) 但在某些條件下也給了玩家一些IMBA, 比如: BB的爆擊回怒+無限超賽(有提過可能會砍或提高門檻) Wiz的爆擊-CD回秘+無限冰秘(同上) DH的爆擊回戒律+無限暗影吸血減傷(DH:沒了嗎?) MK的奕塔+多種瞬間提升DPS or 無敵的技能(更別提超夯的超人) WD的剝削死者回血回魔-CD+無縫靈行,0CD爆狗裝備 但以上這些IMBA都是有些門檻的, 比如Wiz冰秘需要高爆率高檔位攻速, WD需撐手長加上DPS能秒小怪才能-CD, 都是有一些門檻才能達到(0CD爆狗=$), 所以小弟猜測, 在-CD寶石除了最上限會有所限制外, 寶石升級可能會需要不易取得的綁定材料, 比如大量的惡魔精華或新的綁定材料, 高階的寶石會物以稀為貴, 或是讓高階寶石綁定帳號, 讓想達到接近0CD的玩家必需花很多的時間和心力玩遊戲, 而不是單純花錢就能買到. "需玩家花很多的努心和心血才能達到"的IMBA, 應該是BZ可能會做的方向, 像巔峰點數能實質的提升能力就是希望玩家有玩遊戲的動力, 而不是只要農AH就可以成為新世界的神. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.66.222.12

08/28 10:47, , 1F
push
08/28 10:47, 1F

08/28 10:56, , 2F
推推,其實現階段的打鐵就有點這個意味了
08/28 10:56, 2F

08/28 11:25, , 3F
這樣也不錯 至少不會都是台戰XD
08/28 11:25, 3F

08/28 11:29, , 4F
附魔重骰單屬也超明顯是往這方向設計..
08/28 11:29, 4F

08/28 11:30, , 5F
對玩家也太好了吧! => 大概成本是非常的高(錢、時間)
08/28 11:30, 5F

08/28 12:24, , 6F
DH應該來個暴回憎恨或是用其它不用靠回憎恨技能
08/28 12:24, 6F

08/28 12:26, , 7F
DH不是技能問題阿 是卡憎恨倍率低
08/28 12:26, 7F

08/28 12:27, , 8F
如果炸彈和陷阱可以無限丟 那應該可以直比巴巴吧!
08/28 12:27, 8F

08/28 12:27, , 9F
DH兩大弱勢: 1.憎恨不足 2.沒有強力buff傷害的技能
08/28 12:27, 9F

08/28 12:27, , 10F
連射目前雖然有方法可以無限.但戰鬥條件太卡了.
08/28 12:27, 10F

08/28 12:28, , 11F
不可能連清路都每群小怪丟個回憎恨死標吧..
08/28 12:28, 11F

08/28 12:30, , 12F
目前最實用的連射小便的面版倍率其實蠻低的..
08/28 12:30, 12F

08/28 12:31, , 13F
連射小便打單体還輸無限戰輪+2個塔在場上射的輸出..
08/28 12:31, 13F

08/28 12:32, , 14F
火力壓制只能用來打單体或是打門"開下去後"..
08/28 12:32, 14F

08/28 14:03, , 15F
老實說我覺得實在該出個藍寶石 消耗能量減低 鑽石很
08/28 14:03, 15F

08/28 14:05, , 16F
明顯DH頂多蓄勢CD減少讓戒律更快滿 但打怪一樣慢
08/28 14:05, 16F

08/28 19:05, , 17F
DH只有兩個缺點: 攻擊太弱 防禦太弱 (喂)
08/28 19:05, 17F

08/29 01:30, , 18F
樓上好像有點無誤XD 不過DH坦力其實不差
08/29 01:30, 18F

10/08 16:11, , 19F
DH不是技能問題阿 是 https://daxiv.com
10/08 16:11, 19F
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