Re: [閒聊] 凱恩之角 2013 有關新寶石(鑽石)已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者radi035 (阿富)時間13年前 (2013/08/27 19:53)推噓6(6推 0噓 5→)留言11則, 9人參與討論串4/8 (看更多)
※ 引述《stlo (長笛是飄逸型的樂器)》之銘言:
以下無聊推測
照目前寶石設計...-11%CD 是flawed gem來看的就算1個等級+1%
尊爵大概有-24%CD
巔峰點數 -10%CD
加上未來某些新傳奇裝備 提供個-6%CD 不為過吧(之前圖示有-3%全技能CD的傳奇裝備)
大概CD時間剩原來60%
以下討論都用60%CD時間來算
個人討論一下巫醫未來的展望性呵呵~~
: 來列一下個腳色CD技 刮號內為數量:
: WD(9): 殭屍犬 懼靈 魂靈收割 靈行術 巨屍 妖術 群體混亂 大巫毒儀式 亡者之壁
亡者之握 CD 8秒-->4.8秒 這招大概一樣很廢...不討論
死屍巨塔 CD 10秒-->6秒 配上兩個-3秒CD裝備 輕鬆達到0CD屍塔流
殭屍犬 CD 45秒 -->27秒(不含部族儀式) 15.75秒(含部族儀式25%)...
以後只要兩個部位-CD就可以爆狗了.....現在的魔胎可以去吃屎了......
懼靈 CD 16秒-->9.6秒 7.6秒(含魂靈歸體)
跑速懼靈4秒時間 懼靈護甲8秒時間(無縫懼靈甲達成 只是恐懼很煩~"~)
魂靈收割 CD 15秒-->9秒 7秒(含魂靈歸體)
個人覺得未來應用可以拿來回法力...7秒CD回法力其實變成非常好用
(因為無施法硬質)
靈行術 CD 15秒-->9秒 7秒(含魂靈歸體)
有點IMBA...因為靈行無敵技能 有三秒靈行 空窗時間只剩4秒
配上剝削死者...幾乎無限無敵...
3秒內打死四隻小白怪非常簡單.....
巨屍---有沒有-CD根本沒差
妖術---基本上那個小動物維持的時間本來就很久"12秒" 我覺得沒啥差
群體混亂 CD 60秒-->36秒 21秒(含部族儀式)
用這招主要控場+增傷 CD少了一半幾乎每一組精英都能用一次
大巫毒 CD 120秒-->72秒 42秒(含部族儀式)
本身有20秒的維持時間....兩個巫醫配上大巫毒....WTF...
本來就已經很強 未來單刷有剝削帶大巫毒幾乎也是每組精英都能用
(想回去推熊的 帶法回大巫毒也是非常IMBA強了)
鬼娃大軍 CD 120秒-->72秒 42秒(含部族儀式)
這招沒有修正我想CD減少實用性還是不高 多一些煩人的肉盾而已
就算是鬼娃伏擊 CD時間過長也毫無用途
未來展望
我覺得巫醫簡直會變成非常強勢的存在.. 因為配上剝削死者-CD效益大到很恐怖
主因靈行術 幾乎變成無縫靈行(靈行實在太好用)
也因此巫醫最頭痛的反傷也不一定要綁定大根斯考恩 反正無敵時間大大延長
單手+咒物的玩法可以重新活起來了(未來單手+咒物生竊上限如果不能提高的話)
大巫毒CD大大減少變成恐怖的技能...打菁英常駐那麼大量的增傷...
而現行減少法力消耗的被動可能因此可以拔除(血之祭儀)--由收割或法回靈行取代
改掛部族儀式來-大巫毒CD效率可能更好 或是其他想用的技能
爆狗巫醫DPS也將得到大大的提升
現今問題就是未來的喬丹或是-技能CD的裝備ilv70有沒有可能更強勢?
如果沒啥更動 未來ilv70的扣戒跟馬拉應該會比現今的強勢
-CD喬丹 則定位不明 如果喬丹屬性更動不大的話...(本身屬性變動跟ilv關係不大)
有沒有可能新傳奇把一些-秒數CD改成-全技能%CD 也是有可能的
那樣現在的-CD裝備可能變成夢幻逸品?
: MK(5):炫目神光 迴天氣訣 明鏡止水 七星閃 八相陣
: DH(4.5):蓄勢待發 飛舞之刃 衛哨 復仇箭雨 戰寵(勉強算CD技)
: WZ(8):冰霜新星 鑽石之膚 時間緩滯 傳送術 能量震波 聚能轟擊 鏡像術 御法者
: BB(10.5):震地踐踏 躍擊 上古之矛 威嚇怒吼 裂地之震 狂暴衝鋒 忘卻苦痛 先祖召喚
: 霸氣無雙 狂戰之怒 戰吼(勉強算CD技)
: 結論: 親兒子還是親兒子 魯蛇繼續魯蛇
其他職業就留給其他人討論囉@.@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.128.152
※ 編輯: radi035 來自: 122.117.128.152 (08/27 19:59)
→
08/27 20:21, , 1F
08/27 20:21, 1F
→
08/27 20:23, , 2F
08/27 20:23, 2F
推
08/27 20:25, , 3F
08/27 20:25, 3F
→
08/27 20:26, , 4F
08/27 20:26, 4F
推
08/27 20:30, , 5F
08/27 20:30, 5F
這個道理我不會不懂
會有這樣觀念是以前裝備沒-XX% 只有-XX秒
所以都先扣被動XX%--再扣Y秒
但是資料片之前根本沒有-%裝備喔...
未來是怎樣沒有定論
很難說以後是究竟是
1.扣XX%總和-XX秒(我這篇文章是這樣算的)
2.扣被動XX%在乘於裝備扣完的YY%最後-XX秒
例如 殭屍狗45秒---> 部族後(被動)33.75秒 --->乘於60%(裝備巔峰) 20.25秒
最後才扣除-CD的秒數
這樣確實CD時間會變長一點
就算是這樣算還是很強...因為有些沒扣被動就很強
至於屍塔我也知道頗不好用...但多個玩法不是壞事XD
推
08/27 20:34, , 6F
08/27 20:34, 6F
推
08/27 21:23, , 7F
08/27 21:23, 7F
推
08/27 21:52, , 8F
08/27 21:52, 8F
※ 編輯: radi035 來自: 122.117.128.152 (08/27 22:59)
→
08/27 23:48, , 9F
08/27 23:48, 9F
推
08/28 00:45, , 10F
08/28 00:45, 10F
→
10/08 16:10, , 11F
10/08 16:10, 11F
討論串 (同標題文章)
DIABLO 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
14
32