[心得] PTR MP8 武僧簡易測試心得

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (lowfeel)時間13年前 (2012/10/08 22:41), 編輯推噓12(12019)
留言31則, 15人參與, 最新討論串1/1
先報一下機體素質 DPS 123k (迴天常駐142k) 血量 52K 護甲 4900 (1.04 護甲7000....被砍2000,好慘) 抗性 556 拾取 6碼 血球 11752 竊取 2.7% 英雄榜 http://tw.battle.net/d3/zh/profile/lowfeel2-3483/hero/12155432 剛剛想刷一下第二章的鑰匙,選了MP8。 與菁英對戰頗兩極,有些菁英蠻穩的左鍵按住,無敵與迴天輪流放 有些精英則是會突然被秒殺,還不知道啥原因0.0 不過一些簡單武僧心得如下 1.護甲比抗性重要 1.05菁英的地板技能變得很不痛,在熔火後面追怪感覺比1.04不痛 而1.05武僧被大砍的就是護甲,誰來救救武僧阿~~ 2.無敵 與 炫目在高MP相當重要 高MP兩個保命技能,無敵能夠4秒無懼輸出,炫目3秒也是能讓怪物停下來 不論是追風箏的怪或是逃跑都很好用 3.奕塔之光打高MP很重要 如同之前神僧K大所說,奕塔之光在高MP時是相當重要的被動。 因為高MP下就是無敵與炫目兩個技能輪流施放,能夠降20%CD變得相當重要。 4. 血球加成與拾取相當重要 目前PTR血球加成也會增加藥水的補血量,目前加成1.1W加上藥水本身1.2W 喝一罐藥水能夠補一半左右的血量。 吃怪物噴出的血球也是保命的重點。 5. 反傷不是被秒殺主因 之前K大測試過反傷並不會隨著MP提升而增加。 DPS14W下去猛打的反傷也是慢慢扣下去(雖然我有2.7%竊取,但其實吸沒多少) 但是沒有回血機制(竊取、擊回、血球...)的話,反傷還是會要人命的 6. unbuff DPS 12W打得死哥布林 武僧相對於其他職業的優點是有一招黏黏奔雷拳,所以對於愛亂跑的歌布林很有優勢。 可利用小bug無限瞬移奔雷 哥布林開門的時候放炫目就會把門關起來囉 祈禱改版方向 1.洞燭先機 希望能改成轉換75%敏捷,轉換50%真的很慘 2.回血手段 血球加成可以增加迴天氣絕的回覆量 3.武僧特色 被動技能-被打到的怪物會被緩速(移動速度&攻擊速度) 覺得這可以讓武僧蠻有特色 天生技能-迴避成功回精氣 因為野蠻人被打可以回怒氣,讓武僧應該迴避回精氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.123

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MONK推
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10/08 22:44, , 2F
迴避回精氣好耶..
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大推><
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10/08 22:47, , 4F
我倒是沒遇到被秒殺的說
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暴雪﹕啥﹖嫌防甲太低﹖把天人砍了你們就覺得防甲高
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迴避回精讚
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10/08 22:50, , 7F
光頭越閃越精神 XD
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如果血球可以增加武僧的各種固定回血量技能
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10/08 22:52, , 9F
EX:超絕 迴天 到時候武僧就出現血球加成流 感覺很酷
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※ 編輯: LOWFEEL 來自: 140.112.230.123 (10/08 22:56)

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我覺得血球應該要可以回精氣
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就跟DH回戒律一樣!
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可能每個職業要有特色,只是武僧目前好像沒有特別有用的回精氣手段

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目前血球加成12XXX 期待XD
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※ 編輯: LOWFEEL 來自: 140.112.230.123 (10/08 22:57)

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說實話就算精氣變多我還是不知道哪招可以取代勁風煞
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我還是希望BZ能讓武僧的回血招式也多一點
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前面好像有人說地板技不痛是BUG?
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例如爆裂掌來個8%吸血符文之類的
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武僧該改的太多了 回血不足/回精不足/精回血不足等
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被動那兩招跟回精有關的跟超絕根本該內建武僧都有...
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不然就是職業專屬裝備給的量要多一點 尤其套裝真的很
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鳥 3件給那0.33到底是來幹麻的 連常駐迴天都不夠
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乾脆精回血除了回血還能疊加一個護盾擋傷害XD
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講到護盾就賭爛 治療真言給的那什麼廢物護盾
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真懷念5/15剛出治療真言的護盾...
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連技能都懶得放XD
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看BZ要不要讓血球加成屬性也作用在超絕上
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不然再重設計新的回血機制給MONK實在太麻煩了
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MONK現在還有個少人使用的反傷靈氣
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沒有好的回血機制 反傷靈氣可以說完全沒用
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我一直覺得三件回0.33精氣和娜套回2點戒律弄反了。
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我總覺得本來是3.3, 結果工程師打錯字變0.33
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0.33真不知道要幹麼 3.3還差不多
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文章代碼(AID): #1GSkODju (DIABLO)
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