Re: [情報] 更新搶先看
看板CoC (部落衝突 - Clash of Clans)作者Balao ( )時間9年前 (2015/11/24 02:50)推噓4(9推 5噓 18→)留言32則, 17人參與討論串8/10 (看更多)
※ 引述《DongRaeGu (東拉菇)》之銘言:
: 無論之後的Sneak Peeks如何公布,只要Free Shield被取消,
: 對目前仰賴外置大本的玩家來說就是大大傷害,無論進攻方或防守方都是如此,
: 無怪乎官方論壇都在說Farmer已死剩Gemmer。
: 目前護盾的機制是只要外置就能以杯數換取護盾,
這個機制本來就是有些不合理的地方
目前的機制 盃數在遊戲末期以前是沒有什麼太大意義的
所以拿盃數換取護盾,護盾=不被打不掉資源=得到資源
拿一個不在乎的東西換資源 沒付出卻有收獲 不太合理
但大家已經習慣了這樣的不合理
防守方不損失資源就是變相多得資源 進攻方可得獎勵 大家開心
不過這樣的遊戲沒什麼實質意義呀
比誰好運搜得快搜到角落大本多?
所以今天才會有這樣讓遊戲回歸本質的更動吧
必須不停的加強進攻跟鞏固防守 才能累積資源繼續發展
COC雖然有收集器但真的不是開心農場呀
: 當然如果你資源很多,也不能排除外置一樣被嚕爆的可能性,
: 但以個人經驗,10場中至少有9場只會被拿走TH而已,即便我資源偏多。
: 總之,無論之後的村莊防禦系統怎麼改動,
: 只要取得護盾所須付出的代價比目前高,那就不可能讓所有玩家滿意,
: 很顯然目前改動的方向就是如此。
: 進一步言,SC希望玩家全力進攻、全力防守,不要TH外置騙盾的想法當然可以理解,
: 然而目前看來改版後的護盾都是必須要靠大量資源的損失來換取,
也不一定吧 被打30%不一定會損失大量資源
新的掠奪系統還沒發佈不是嗎
就算照現有的 九本來說上限是35萬,你被十本擼了九庫都掉了
至少是60% 14小時護盾
3次出門共扣 3+4+5 = 12小時
出門2次難道打不回來嗎 第3次還倒賺
中間你還可以更自由地分配你想打的時間不是嗎
何況又不是每次都高本來擼你
九本之後陣不要太差有陷阱有盟兵 對方只是打水兵的一般情況
都是頂多掉4、5庫而已吧
沒掉那麼多資源的情況又有12小時護盾可以出門至少2次
對一般不能長時間在線上的但每天至少都登入數次的玩家 的確是利大於弊
這也不回歸到本質
你要怎麼讓庫不會一次掉那麼多的防守層面
你要怎麼讓每次進攻更有效率拿到更多資源的攻擊層面
: 資源的累積就會比目前困難許多,這也是為什麼老外在論壇大罵的主因。
老外也是人 沒有比較高級
因為現在不合理的一個輕鬆賺資源的方式被修正取消了
第一時間都是會感到不爽吧
這也是smartalec兄說的 因為既得利益被取消所以第一個想法就是抱怨
老實說我現在也是很常狙擊角落大本來0成本取得獎勵
不過取消這個現在機制對遊戲的長期發展來說是正確的走向
就只能適應他或者離開他
: 總而言之,在當前外置大本的系統下,每發生一場外置大本被打爆的進攻,
: CoC整個經濟體系內就自動額外產生該杯段的大量金、水、油,而防守方則無損,
: 在未來改動之後,這樣的進攻將不復存在,
: 每一次杯段獎勵的產生,伴隨的必然是防守方損失及進攻方收益,
: 整體系統資源產生量由於缺乏了大本外置進攻場次的供給,
: 總產出較諸現況將大幅減少,這所影響的不只是專找外置本的玩家(老外叫Sniper),
: 連帶也會影響其他人,那麼累積資源所需付出的時間精力只會更多了。
: 講結論,無論後續怎麼改動,只要賺錢比目前難,大家就會不爽,
: 外本免費盾的消失是原因,但核心因素還是在於增加資源累積的難度,
: 個人淺見以為,大幅增加杯段的資源獎勵讓玩家專注於進攻、防守、衝杯的遊戲本質,
: 而非是目前這種一直Next或以外掛找到外置本或資源量滿意的村莊才出手的生態,
: 可能才是比較理想的改動方式。
: R.I.P. Sniping
偷本這行為本來就是違背遊戲的宗旨不該存在
現在他死掉了真的也不用太難過
不能適應的人就會離開遊戲
能適應原本正常遊戲方式的玩家也大有人在
但還是要強調 (國外論壇我剛剛去看了一下 也是有人強調 只是抱怨的人太多淹掉了)
接下來還有 掠奪系統調整 也就是進攻能得到的資源量
村莊守衛
獎盃系統調整
三項大重新內容要洩露
說資源更難取得都是言之過早
一個不確定的東西讓大家生氣地不斷說這遊戲已死要刪遊戲
好奇到底有幾個最後真正會刪 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.152.6
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1448304637.A.E96.html
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※ 編輯: Balao (115.43.152.6), 11/24/2015 03:24:22
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看法不可能人人相同,有不同看法時可以大家提出觀點討論
針對兩方不同說法去找出漏洞反駁,或用實例、數據去檢驗兩方說法的正確性
G兄這樣的行為 對於和平討論的風氣沒有任何助益呀
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S兄小心 這樣會變成幫我護航 XD
剛剛又想到一個論點跟大家討論
難道都不覺得外置本加上外掛這個東西就是一個大問題嗎
有人可以啥都不會,連各兵種特性都不了解
只是裝了個外掛,就天天各庫爆滿,發展的比誰都還快
他也是不下線的,對正常玩家來說你很難搜到他得到他的滿庫資源
又或者
盃數是能力或是經驗累積的象徵
但你竟然可以在泰坦盃看到八本或七本的
表示他一直是偷本上來的
這難道合理嗎
還是說今天因為你得到了免費護盾
獲得了不會掉資源的機會可以無痛發展這種小確幸
你就可以忽視這些問題
也許還是有那種
管他的 我爽就好 遊戲公司就是王八蛋 改版只為了搶錢
那些人從來就不是真心要玩這個遊戲呀
這遊戲本來就是你搶我我搶你
要存資源應該是被搶得少、打別人的多、加上自己收集器加減拾
而不是下一隻弓手或英雄就得到不少資源
大本營放角落就常常沒人來打
遊戲發展從部落戰後達到另一個高峰
就是因為部落戰將這遊戲的精華展現的更完美
你要如何去防守、去進攻搶星
捨棄掉這部份
遊戲只是死得更快而已
※ 編輯: Balao (115.43.152.6), 11/24/2015 15:00:22
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