Re: [情報] 更新搶先看
看板CoC (部落衝突 - Clash of Clans)作者bency (林班西)時間9年前 (2015/11/24 00:32)推噓10(10推 0噓 19→)留言29則, 8人參與討論串6/10 (看更多)
※ 引述《cbahsasn7250 (小偉@ハロ)》之銘言:
: *護盾保護期內在連線模式中進攻或者復仇多次,護盾時間會減少更多
: 優化調整後帶來的優點:
: 護盾保護期間進行攻擊:任何時間進攻都是好時機!
: 進攻更多 – 防守更公平 – 參與度更高
覺得這段描述有點問題耶
按照現有的規則來說,每多一個玩家進攻
對於整個系統來說就多了一個可被搜尋的對手
用這情境套用在新規則
以最短的護盾 12 小時來說,需要至少四次的進攻才會被釋出
如果現況是僧多粥少,那新規則就是僧一樣多粥更少了
剛剛寫到這又回去翻一下規則
產生 12 小時護盾的機會似乎是會下降,粥在某種程度上是變多
那就要看持著護盾攻擊的玩家跟 12 小時的護盾產生比例誰比較高了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.192.185
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1448296356.A.885.html
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40/45 這比例超高耶...
以這情境來建立初始環境比較看看好了
現有規則:
45 個玩家被攻擊後會產生 40 個有 12 個小時護盾的玩家
只剩五個能被搜尋
而出來搜尋的也只有五個
新規則:需打滿 30% 且攻擊方的兵力需超過防守方總兵力的 50%
(防守方 200 人口的話,攻擊方至少需要 100 人口,被低本用來衝杯不會得到護盾)
這 40 個玩家有一個比例 k 會得到 12 小時的護盾
所以能被搜尋的玩家是 5 + 40 x (1-k) 個
而會出來搜尋的玩家是滿滿的 45 個
我覺得我好像陷入某種謬誤了,救命阿
※ 編輯: bency (1.162.192.185), 11/24/2015 00:47:14
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突然想到這個 k 係數會取決於進攻者的意願,在新規則底下,攻擊方為了搶杯
應該會把目標擺在 50% 為第一顆星上吧? 如果是這樣的話,要突破 30% 似乎不難達成
得到 12 小時護盾比例的係數 = 進攻能造成對方 30% 以上傷害的比例
這樣代換應該是有符合邏輯,又在這規則下,批著護盾的攻擊方可以分成兩種
1. 搶杯
搶杯的玩家是絕對會造成對方 12 小時以上護盾的
2. 搶糧
如果是天胖加歌布林,造成 30% 以上損傷的比例高嗎?
※ 編輯: bency (1.162.192.185), 11/24/2015 00:56:52
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這問題現在不也存在嗎?「無法攻擊!村莊設定了有效護盾」
※ 編輯: bency (1.162.192.185), 11/24/2015 01:02:48
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哦~ 所以其實對於復仇是沒影響啦 是系統會多出很多這種警告而已XD
※ 編輯: bency (1.162.192.185), 11/24/2015 01:07:04
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那就要看我上面推論的 k 係數在新規則下的高低了
※ 編輯: bency (1.162.192.185), 11/24/2015 01:29:19
※ 編輯: bency (1.162.192.185), 11/24/2015 01:44:35
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