Re: [閒聊] 冰凍重新修改的想法

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (貢丸尾)時間6年前 (2018/12/03 12:01), 編輯推噓8(8011)
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原本的設計在9級聯賽和滿等13級天梯時間不一樣,但其他所有卡組在滿等和聯賽能力都 相同(還有狂暴),唯獨冰凍被削弱,當然登場率和戰術會降低使用頻率,這樣改不懂哪 裡粗糙?而且跟箭雨哪裡相同,完全不一樣,一個有飛行時間,一個沒有,兩者傷害差1. 3倍,哪裡一樣,範圍也不一樣,控制性和反推完全不一樣,到底怎麼會把他跟箭雨混為 一談? ※ 引述《e1q3z9c7 (午仁)》之銘言: : 12/5 冰凍將改為一律5秒,9級傷害差不多67 : 但這個修改十分粗糙,不過是把箭雨性質混進來讓他在聯賽中容易登場而已 : 因此我有以下的想法: : 所有冰凍等級都改為 8 秒,但分為兩個階段:第一階段冰凍,第二階段 50% 緩速 : 六級冰凍兩個階段分別為 3s,5s,七級 3.4s,4.6s 依此類推,滿級冰凍 5.7s,2.1s : 這樣應該可以兼顧卡牌獨特性和聯賽登場率,不知道各位有沒有什麼更好的想法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.22.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1543809660.A.BDD.html

12/03 12:08, 6年前 , 1F
法術範圍少量傷害
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12/03 12:09, 6年前 , 2F
而且你也提到狂暴,一樣是時間差異但是因為他加速而已
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12/03 12:10, 6年前 , 3F
影響不大所以官方沒動,跟增加緩速不是有類似意義?
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12/03 13:48, 6年前 , 4F
我認為想讓它增加出場 在聯賽等級就給足夠高的秒數 之
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12/03 13:49, 6年前 , 5F
後每級增加減少 滿等跟現在一樣秒數就好了 覺得現在這
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12/03 13:49, 6年前 , 6F
樣改真心爛啊 還好我沒升 不然五萬丟大海
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12/03 14:07, 6年前 , 7F
爛不爛是一回事,官方主要是解決設計上的問題。
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12/03 14:07, 6年前 , 8F
太爛就增加秒數就好,太強就減少秒數,和旋風一樣。
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12/03 15:35, 6年前 , 9F
旋風已經用這種模式了 冰凍應該換一種比較有創意
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12/03 15:55, 6年前 , 10F
除了和血量相關數據,其他隨等級成長必定有問題(像
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12/03 15:55, 6年前 , 11F
是距離,範圍,控場時間,持續時間,延遲時間等等)
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12/03 15:56, 6年前 , 12F
特色要建立在卡片本身,平衡改動不需要特色。
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12/03 23:35, 6年前 , 13F
給樓樓上,既然旋風已經是這樣的模式了,冰凍採用這
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12/03 23:35, 6年前 , 14F
種方式其實更好,機制統一玩家更容易理解。
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12/03 23:37, 6年前 , 15F
而且狂暴跟冰凍是兩碼事,官方不改不代表他們覺得狂
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12/03 23:37, 6年前 , 16F
暴沒問題。
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12/04 09:05, 6年前 , 17F
他們覺得怎樣不重要 事實就是只改冰凍不改狂暴
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12/04 11:23, 6年前 , 18F
只改冰凍不代表狂暴沒問題+1,有問題的東西要依序解
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12/04 11:23, 6年前 , 19F
決,不是還沒生病就代表身體很健康,很簡單的邏輯。
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文章代碼(AID): #1S1AfylT (ClashRoyale)
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