Re: [閒聊] 賽季重置與獎盃制度配對討論

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (置身事外的占卜師)時間9年前 (2016/06/22 00:09), 編輯推噓31(32146)
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※ 引述《stepstep (步步)》之銘言: : 有鑒於前幾天3000分以上的分數重置,思考到一個問題 : 因為這遊戲A3以上就是零和的遊戲(你得到的盃數=對方失去的盃數) : 假如每兩個禮拜就把3000-5500分的分數都壓縮回3000分 : 那這些4000分以上的高分群若有繼續玩的話沒意外之後也會打到非常高的分數 : 舉個例子,第一名的從5500重置後又從3000分打到5000分 : 第一名所吃掉的2000分就是從本來可以穩定定居在3000分的人那來的 : 那這個本來可以定居在3000分的人掉到2800為了要爬回3000分 : 勢必又要把本來定居在2800的人打下去 : 那繼續想一下為什麼每次賽季大家都還是衝那麼高分呢? : 其中分數的來源就是 : 1.本來定居在2500-3000的人的分數 : 2.新加入的新血疊上來的分數 (因為A1,A2是你得到的盃數>對方失去的盃數) : 所以新血夠多的話會有多餘的分數一直疊上去讓這些高分群衝上3000-5500分然後又重置 : 目前的想法是若第2點分數來源越來越少的話 : 整體遊戲的失分(每兩禮拜重置變成傳奇獎盃的盃數+你輸遊戲的盃數) : 可能會大於 整體遊戲的加分(A1,A2疊上來的盃數+你贏遊戲的盃數) : 變成負和的遊戲進而壓縮到老手新手的區間 : 導致6/21的遊戲情況已經變成 : 1100分 普遍 6-7本 7/5/2 : 1600分 普遍 8本 8/6/3 : 2000分 普遍 9本 9/6/3/1 : 最大的問題是在這種遊戲環境下新手玩起來會非常無力,可以開的卡片又少,種類也少 : 新鮮感都沒何嘗會想去課金? : 可能很多人會說競技遊戲要賺錢就是要這樣 : 但這樣會變成變相短線的遊戲,相對於隔壁棚爐石(同為競技遊戲) : 為什麼這麼久了版還是那麼大人氣還是那麼高? : 我覺得是在於爐石讓新手可以體驗的東西比較多 : 當然我們影響不了SC : 但同為TD愛好者,我個人覺得他們要去統計失分和得分 : 讓整體的區間再拉開一些,或是讓低分的人也可以抽到不同種類卡(但比較少張) : 或許是某種解決方法 : 鑑於搜尋了板上之前好像沒人討論重置吃掉的分數對大家的影響 : 想看看大家對於這件事情的想法 謝謝! 其實你所謂的解決方式就在你提到的隔壁棚啊 爐石也是每月打爛回R5重來 所以解決方式也一樣就好了 在上3000分(假設)以前,只要三連勝以上,勝者得分加倍。就可以避免這問題了。 若是計分方式持續這樣下去,如果你沒站上A8,你開到的卡片每天就是比別人少那麼幾張 ,那差距只會越來越大而已。而彌補差距的方式一般手遊只有兩種 一、課金 二、開新伺服器 但這遊戲不可能開新伺服,所以只剩下一的選項了。所以棄坑的玩家就多了。 那棄坑的玩家多怎麼辦呢?剩下來的就都是妖魔鬼怪。只會造成惡性循環而已。 其實卡片有等級之分這件事情早就讓皇室一開始就走錯路了,然後卡片極限又定得太高。 想想你如果不課金,要達到滿級要多久呢?別擔心,網路上有人算過了。 只算白卡、橘卡,二到三年。(平民們早就放棄史詩跟傳說了) 而我們才玩三個月就已經開始出現各種不耐跟棄坑了。但他現在不可能調降卡片極限,因 為這樣要退太多錢。然後又因為這樣所以他沒有辦法提供一個公平競爭的平台。 陷入死胡同了,不是嗎? 皇室創造了一個有趣的遊戲模式,單人的鬥塔遊戲。所以他賣錢。 但他沒有辦法提供一個公平的遊戲環境,所以,或許皇室只能走到這。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.19.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1466525350.A.89E.html

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中肯,可是我跟你講,如果發在某哈哈姆特,P還只會叫你
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不要玩,那邊的風氣就是不准批評計分方式跟配對方式
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同意,再不提出整體解決方案,整體卡片等級上升,高
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等卡片會一直往下擠,最後初階普遍八九本也是早晚的
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06/22 00:20, , 6F
遊戲快爛掉了 玩得開心就好 不值得砸錢
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06/22 00:44, , 7F
昨天有兩個同事移除遊戲了,都上過3000的 Q_Q
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06/22 00:54, , 8F
到哪天A1也要8本才能升A2 這遊戲就正式死亡了
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06/22 01:05, , 9F
更新一下 玩朋友帳號1450大概就平均遇到八本 8/6/3了
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06/22 01:06, , 10F
看來每重置一次,壓縮的現象會加劇 A2八本不是夢了
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我想看轉去巴哈會被那邊的人戰成怎樣
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一定會有人嗆新手玩一個禮拜就想打贏玩一個月的玩家嗎X
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DD
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那邊的人都搞不清楚狀況,自以為玩比較久就了不起
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還有第三個方法 新手免費送虛寶 XD (爛掉的節奏)
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初階如果都是妖怪 新手根本出不了新手村
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其實ptt一開始也是很多人說 打不上去是技術不好
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我半個月前玩 目前七本 13**開始很多八本 硬是爬到兩千
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看圖吧 比較說服力 這是1450左右 6/21是這樣
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再重置幾次會變怎樣呢...
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以一款免費+課金制的對戰遊戲來說 CR做的已經夠好了
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有多少人遇到低打高的狀況,就會有多少人高打低
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所謂"大部分人遭遇不好的遊戲體驗"並不成立
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只是很少會看到課金玩家出來抱怨"我都課到X等了還卡分"
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課金卡分怎麼辦? 再多課一點阿 他多了一點手段可以用
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你無課用豬很強 我課金等你改版豬改弱阿
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其實可以走些周邊造型 而不是把等級弄得跟天一樣高
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06/22 02:17, , 31F
所以我9600站2800算威了XDD
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我96站3000也ㄅ錯
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想到開箱差距累積起來 就小課金 從2900~3000起伏到站穩A8
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沒錯 遊戲進入死胡同了 SC也知道 所以現在他們當然是想辦法
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從課金玩家上能榨多少就榨多少 看看現在改版的走向就知道
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這次改版改弱一堆平民卡 變相讓傳奇皇巨更強 擺明就是逼你
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抽卡 遊戲公司已經準備再撈最後一波了
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2000已經開始遇到10本了 8本根本放推
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純玩家間對戰遊戲 如果沒有源源不絕的新人補入 最終都會是
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老手爽碾新手 新手受不了棄坑的惡性循環
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如果半年就可以封頂遊戲死更快吧
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2000遇到10/8/5 巨皇還10
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級...
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SC這種練卡等的方式不用開新服的手段玩家只會流失越多
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,雖然現在把傳奇放到商店讓想買的課金,後面新出的
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玩家就不一定買帳了,因為你根本的問題都沒解決
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官方根本沒有要調整的樣子 現在還要課金的該三思
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用低的等級打贏高等的不是會有種成就感嗎
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只衝高巨人就能上三千
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06/22 10:45, , 51F
樓上巨球核心73了可爬3200囉
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先升你的箭雨,不然遇到二等公主會哭XD
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打部落戰,國王堡放援兵
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06/22 12:08, , 54F
同意你最後一句話
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想到有人說"技術在哪就在哪邊"就覺得很好笑,去玩小
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隻就知道現在生態是什麼樣了
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中肯 覺得差距越來越大的結果 就是棄坑
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知道有智障資方會收購,埋定時炸彈
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今天一上線馬上五連敗,差一場被打下A7,還好後來穩住,又
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打回2200,順便拿了10冠
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06/22 13:33, , 61F
除非你真的技術很不錯 能場場低等打高等 不然可能開個皇冠
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06/22 13:34, , 62F
都要掉個百分 在勝率偏低的情況下 能多有成就感
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06/22 14:01, , 63F
分數高於實力掉分很奇怪?
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06/22 15:28, , 64F
噓樓上,技術再好等級被壓太多還不是輸得很難看
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誰在跟你講技術 實力=等級+技術很難懂?
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06/22 15:51, , 66F
這幾天真的玩得很痛苦..
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06/22 15:52, , 67F
某些人的嘴臉真的看不太下去
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06/22 15:52, , 68F
別人低等站高分就是在炫耀技術
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06/22 15:53, , 69F
自己低等站高分就要哭哭好可憐,環境不好對新手不友善
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06/22 16:21, , 70F
整體等級提升是事實,以前6本上A7不是難事
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06/22 16:23, , 71F
現在?A4A5就一堆7 8本,新手要花更多時間才能爬到上面
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06/22 16:23, , 72F
是事實
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06/22 18:18, , 73F
一個月前情況還好 現在是給新手一些保護機制或是給高等低盃
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06/22 18:18, , 74F
的一些懲罰 人真的會流失越來越快
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06/22 18:19, , 75F
最後就只會剩老玩家跟老玩家新練的假新手在玩了...
06/22 18:19, 75F

06/22 21:07, , 76F
我無課站穩八階買兩傳奇好像很強
06/22 21:07, 76F

06/22 21:14, , 77F
剛剛朋友才來說不到1200分遇到八本史詩3等的...
06/22 21:14, 77F

06/23 12:42, , 78F
高等低盃的懲罰不就是要卡捐卡數量變少,難道要讓他贏
06/23 12:42, 78F

06/23 12:42, , 79F
那多盃輸扣少盃這樣?
06/23 12:42, 79F
文章代碼(AID): #1NQMQcYU (ClashRoyale)
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