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[ CGI-Game ]
討論串[OG] OG到底要幹嘛?
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推文推了太多,好像看不太清楚. 一個一個回你,中間覺得太垃圾文的話可以直接跳到最後一段XD. 你這樣講就又有一個問題了. 不是所有的計謀都是拿來設計陷害. 或許 tra 跟 tw 因為時限過「不能退兵」所以 tra 的計謀都是拿來「設陷」. 不過 ogame 可不一樣,ogame 因為可以「隨時退兵
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那我再來補充一些跟戰術無關的東西. 1.OGAME 星球不會毀滅. 也就是說,無論你被打的多慘,你還是有基本產能. 2.OGAME 可以攜帶資源做FS. 也就是說,無論你被搶的多慘,你還是有機會保有你的資源. 3.OGAME 有假期設定. 也就是說,無論多少人輪著打你,你可以放大絕. 我以上所說的,
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我再補充一些好了. 戰術的運用本來就會用到一些「猜」跟「賭」的概念. (不討論 spy 人員的運用,討論這個就無限上綱了). 但是 tra & tw 這種戰爭設定的遊戲. 會讓大多數的技巧跟運用都是建立或者必須仰賴在「猜」跟「賭」上面. 因為他們沒辦法像 ogame 那樣藉由 * 的特性或者短時程的
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各位老大前輩先進. 小弟也當過u1的前幾名. 我只想問問你們. 盟與盟的合縱連橫?. 我怎麼看到的是盟與盟的間諜及分身比賽. 餵養,洗HH,分身抓追秒. 狠玩BUG就不要說了. og技術有啦(acs沒玩過不討論). 很難嗎?抓艦隊活動,抓母星,抓作息,對時追秒. 以前一到九銀輪流掃,奇怪為什麼人家就
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