Re: [打屁] IXA回鍋59S織田家
看板CGI-Game (CGI Game)作者clickslither (sda)時間8年前 (2016/03/14 10:48)推噓1(1推 0噓 9→)留言10則, 3人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《ellisnieh (落魄書生)》之銘言:
: 是說現在還有人在玩嗎?上一篇IXA的文章是進入第十章的時候,現在已經到第
: 十一章去了……
因為伺服器沒合併,懶得寫招生文的關係
: ==
(略)
: ==
: 新上卡摩阿姬,槍器COST比破千、自帶槍衾、又有上卡最高兵法,是有沒有這麼
: 完美啊,而且我本來只是想拚個槍圓結果不到五張居然先上槍極,潮爽der~雖然
: 後來槍圓到現在都還沒上,不過看到槍極就是爽啊 XD
: 然後,原來銅錢這麼難賺,看來是以前跟著大盟隨便都有得分過太爽啊 Orz
解釋一下目前遊戲的生態
上期營運改了平衡,鐵砲騎鐵火矢分別對應槍馬弓
所以槍防不再是主流防禦技能
合流時遇到馬+弓的機率更高
還是會遇到純馬,但越來越少了就是
單打則越來越可能遇上槍或弓的攻擊,最好的做法是
槍防+騎鐵防,騙取對方用弓攻,以槍防做為誘餌
當然現在的生態還要看對方頭腦與$$有沒有很好
菁英盟合流->槍弓馬都會遇到,剪刀石頭布,裝單一兵種會吃鱉
普通盟合流->馬會常遇到,因為普通盟加速技不多,很多時候都用馬合流
尤其是爛盟,很多時候還是都用馬合流,沒有人合槍弓技出槍弓隊
銅錢的話
營運有開一些武將可以依照殺兵數賺銅錢
後段服應該只剩極蒲生氏鄉2.0的自合成技能 銀蒲生已絕版
前段服都靠打銅錢技能在賺錢,常常一周數萬不等,秘境一周5000就很多了
: ==
: 問個,探索會扣討伐值,不過討伐值多少會影響探索結果嗎?還是只和武將得到
: 的經驗值有關?
去秘境的武將星數越高,得到好獎品的機率越高
討伐值越高,得到好獎品的數量越多
要賺銅就30級以後跑煉獄之島,銅錢比長壽多
可以滿編破城槌 攻城櫓 大筒兵去跑,順便賺一些雜賀兵回來
實測1兵去跑煉獄和滿編去跑賺的銅錢都差不多
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.143.141
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※ 編輯: clickslither (114.41.143.141), 03/14/2016 11:25:33
推
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