Re: [PP]選秀

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/08/20 14:10), 編輯推噓0(000)
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現在到底有多少國人在玩PPM ? 感覺手球很難買到國產球員,足球也不容易 : 時間寫下午6點 實際5點開始選... 這問題之前我有問過,雖然PPM會自動調整時區,但是不會考量節約時間這個因素, 所以有一小時的誤差,所以你會發現,系統列出的時間,永遠跟你右上角看到的時間差距 一小時,你去設定-->更改時區,把+8的時區,改成+7的時區,就一致了, 當然如果你有這麼設定的話,等系統公告節約時間結束後,要調回來, 不然會差一小時again。 : 而且不知道是不是我瀏覽器問題 : 宇宙超級無敵卡 足球我沒選,不過選其他的,確實卡,一個球隊有50秒的考慮時間,系統會xx秒更新一次 ,有時候更新好輪到我,沒多少時間可以選了。 : 依照謎之演算法得出第一輪的選秀順位 : 之後每一輪還有額度的球隊 順位依上一輪反序 : 輪到選秀的球隊 有??秒可以挑選一隻 : 選完之後換下一順位 選秀一個賽季不只一次,因為這次是足球的第一次,這次你提到的謎之演算法, 是根據參與球隊的體育學院的等級,做正向排序, 排序完每個球隊有正負三個順位的隨機的變化,便成最終排位, 如果你的體育中心可以讓你選兩個以上,第二輪之後變成S型, 我是第19和21(第一輪倒數第二順位,和第二輪第一順位) PPM選秀排定高順位的方法不是戰機的反排列,之後還會有隨機抽選的,是很特別, 不過總是個遊戲規則,理論上時間拉的長遠來看,甚至是好多個賽季來看 大家輪到好順位的機會是一樣多次的。 另外PPM某大老怒嗆,S型第一輪拿前面順位的沒有比較有利,因為第二輪會 比較晚選,小弟只是個小咖,但是我實在不服氣,只能打打筆戰, 小弟剛好就是拿第一輪到屬第二順位+第二輪第一順位,如果能自己選, 我也想當第一輪第一順位 + 第二輪最後一個順位啊 !!!! : 總計9A 33B 1鑽 / 250(?) : 理論上是夠每個人至少選一隻B以上新秀 : 比例跟學院比起來可能也好不了太多 : 靠較大的總量拉高新秀出現數量 : 而全部200多隻 28天內不可能探的完 : 球探還是先以自己缺需的位置為主 : 探完有時間再慢慢補探其他位置 : (說好的4鑽呢) 另外,PPM選秀最大的特色是,有所謂的"不確定性", PPM代選球員的評級區分很簡單,就A+、A、B、C、D五個級別, 但是同樣都是選到B,也有分好的B,跟差的B (裝B ?),這是不確定性之一, 評級相同下的球員優劣之分。 第二點是有爆娃的設定,球員評級是B,但是該位球員是暴娃,這是不確定性之二, 一個聯盟一句官網事前公佈有4個爆娃,選完我沒去仔細看到底有幾個, 不過看討論好像只有1個 ? 第三點就是數量的不確定性,每次選秀要選之前一定的天數會公告待選球員名單, 名單上的球員是不會公佈評級的,只會公佈踢的位置,以及命之類的數據, 每個經理每天有固定次數的免費探人得知該位球員評級的機會,依據體育中心的高低, 分別每天是2-4次不等,我的體育中心不高,才剛玩,所以是一天免費2人。 沒記錯,台超有23x人待選,事前28天公佈名單,我可以免費探56人, 但是我只需要選2人,這是不確定秀之三,你探不完所有球員,要有選秀策略。 (有人探的完,又是其他的故事了) 第四點,你探人不是100%精準,探B得A,探A得C從事後討論來推敲,都是有可能的, 當然理論上還是很精準的,人力越高探精準的機會也越高,但是總不是100%, 這是不確定性之四,探人之不確定性 !!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.245.65.181 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CGI-Game/M.1408515028.A.288.html
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