Re: [PP]重大更新摘錄

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (smart0eddie)時間10年前 (2014/03/14 22:49), 編輯推噓1(1010)
留言11則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
TL/DR 比賽重要性開不夠高會處罰 摘要 1.所有比賽的重要性影響化學反應跟經驗值 重要性開越高 化學反應跟經驗值越高 2.比賽沒贏下場觀眾 重要性越低 觀眾減少比例越高 來約非常高吧!(欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.162.102

03/15 01:57, , 1F
反正只要有贏就沒差了 而且他也寫若實力差太多開低不處罰
03/15 01:57, 1F

03/16 12:58, , 2F
TL跟DR是啥?
03/16 12:58, 2F

03/17 19:25, , 3F
TL/DR=廢話太多 懶人包沙來
03/17 19:25, 3F

03/17 19:26, , 4F
中國那邊給出來的翻譯似乎是所有開過正常以下的聯賽
03/17 19:26, 4F

03/17 19:27, , 5F
在沒贏球計算懲罰的時候都會算進去
03/17 19:27, 5F

03/17 19:28, , 6F
是說玩家要開多重要關管理者啥事= =
03/17 19:28, 6F

03/17 22:17, , 7F
沒什麼變化的ppm (煙)
03/17 22:17, 7F

03/17 23:35, , 8F
我覺得你誤會意思了 他的意思應該是說 他會計算所有聯賽
03/17 23:35, 8F

03/17 23:35, , 9F
開低和非常低的比率 根據這比率來計算減少上座率的情形
03/17 23:35, 9F

03/17 23:35, , 10F
並不是指說開一場低就會影響後面全部的上座率
03/17 23:35, 10F

03/17 23:37, , 11F
而且就算開低 贏了就沒差啊 你應該沒有因為開低輸過吧
03/17 23:37, 11F
文章代碼(AID): #1J8nSD-r (CGI-Game)
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