Re: [Hat] 關於Fox Trick及 Organizer的問題
看板CGI-Game (CGI Game)作者bolam (95 10 23步排入伍)時間11年前 (2013/03/22 10:43)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《waitsomeone (伊諾森提雅)》之銘言:
: 標題: [Hat] 關於Fox Trick及 Organizer的問題
: 時間: Thu Mar 21 21:26:55 2013
:
: 剛剛去安裝了Fox Trick及Organizer
Good
: 對於很多新的東西都是有看沒有懂
用習慣了, 就會發現這些資訊很實用了
: 首先是球員的屬性底下多出了
:
: HTMS技能點/潛力
:
: 請問這行的作用是?
我也搞不太懂HTMS的作用,
大約知道是看球員的潛力,
開發出HTMS數據的網站的解釋如下
http://www.fantamondi.it/HTMS/index.php?page=htmspoints&lang=en
Training points calculation for players - HTMS Points
HTMS分數 -- 計算球員訓練的量化指標
The points here below are made to understand which is the training potential
of a player, regarding his skill and his age.
HTMS分數是設計來了解球員訓練的潛力, 計算參數包含年紀和目前技能.
The first thing we have done
has been to build a table assigning a different points to each level and
each skill, according to the new training speed.
根據新版本的訓練速度 (註:當時可能HT的訓練速度剛改版過),
首先區別每個技能的每個等級, 並分別評分
The HTMS points try to answer the question: is ahead on the training a player
with titanic scoring and passable passing or one with world class in scoring
and outstanding passing? If I train the first in passing and the second one
in scoring, which one will reach first the skills of the other?
HTMS分數嘗試回答類似以下的問題 :
一個有威力無邊(15)進球+及格(6)傳球的球員,
以及一個獨步天下(13)進球+傑出(9)傳球的球員,
哪一個球員的訓練領先另一位 ?
如果以同樣威力無邊(15)進球+傑出傳球(9)為目標做訓練,
哪一位球員會先到 ?
Calculating the points of the two players we can understand at a glance which
one is better: is the one with the higher points and he will be the player
who will first reach the other if trained in the other skill.
Moreover is shown the absolut points of player when 28yo,
that are the points that the player will reach at 28yo if constantly trained,
and it is a way to compare players of different ages.
根據HTMS分數, 可以知道哪一位球員訓練的比較好
另外一層涵義,HTMS秀出如果一位球員持續接受良好的訓練,
28歲時會有多好.
同時也提供比較不同年紀的兩位球員的方法.
: Organizer的陣容排列的依據是?
:
: 似乎並不只是考慮主技能
:
: 因為我的開檔球員中,有守門技能只有糟糕等級的球員
:
: 但是在門將評分中卻比守門技能弱的球員評分還要高
我很少用HO協助排陣, 不過HO的確是個好物
HO排陣的依據, 我記得有些選項可以選, 比如說後衛優先, 中場優先之類的
位置的評比, 除了主技能外, 輔助技能,球員狀態等等都會有影響.
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 114.35.150.228
: 推 windfish:影響評分的元素除了主副技能,還有狀態和經驗,如果兩球 03/21 21:32
: → windfish:員技能差距不大,狀態和經驗的影響會比技能更明顯 03/21 21:33
: → waitsomeone:穩定的17歲守門員真不好買 都好貴... 03/21 22:23
: → waitsomeone:經理認證任務中的官僚機構的規則 要多久才能通過? 03/21 22:24
很快, 有時GM會忘記, 可以寄信提醒一下
: 推 toddchen:大概2-3天 03/21 22:32
: → waitsomeone:其他任務都完成了 就卡在那個任務還有後續的部份.. 03/21 22:35
: 推 windfish:17歲主技能穩定球員很貴......Bolam有篇買賣球員說到半夜 03/21 22:40
: → windfish:是歐美玩家活躍時間,避開那階段可以省一點錢 03/21 22:41
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大家都在喊三振三振
我就覺得很不爽
我不想最後一個死
BY 陽森 2004.11.11
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.89.129
推
03/22 11:04, , 1F
03/22 11:04, 1F
→
03/22 20:09, , 2F
03/22 20:09, 2F
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03/23 01:11, , 3F
03/23 01:11, 3F
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