Re: [心得] 寫在昨天的親衛隊三小時祭典之後。

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (突破天際)時間13年前 (2012/08/23 21:02), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 說真的,有人戲稱親衛隊是"破壞團結的活動",事實也是如此; : 所謂不患寡而患不均,親衛隊活動的問題在於獎項的分配不均,參加獎的獎品太薄, : 結果就變成有可能有人打了幾十萬,只能換到一張泳裝券之類的, : 然後大家搶破頭在搶殊勳、發現和尾刀......>< : 如果這是營運方的陰謀,那我要說這陰謀還真成功, : 因為他們成功調起了大家的積極性,讓更多的人投入課金的行列。 : 站在遊戲生存的立場來說,我不得不說這是個成功的活動, : 但同時也把大家的黑暗面都激發出來了>< 這幾天試著十一人連合的效力 剛好遇到親衛隊祭典 分享一下11連合的成果 總戰鬥力約93 94萬 5.5萬 14.5萬 48萬基本上不丟出來 覺得佔BOSS位子得自己打掉 每個人遇到G組開頭一發 收尾一發 等於0發賺9張 其他人賺一張 親衛隊則是3發開 其他十人摸一彈完 之後發現者自己收尾 昨天三小時 每個人幾乎賺了三百張以上 最多還有五百張的樣子 因為已經講好這樣打,秩序方面沒有問題 雖然運轉情況還有些小問題 不過大致上算是挺良好的 -- ◤┼▄ ′‵─ ┘ ▄ ▄▄ .▃ ▃. █ █ _|''|_ ▄▄▄ ▄ ▄▄ Ssss 咚- 噁~ 茲茲 …… 喵嗚 prpr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.0.233.148

08/23 21:16, , 1F
我對11連合抽到泳裝卡的的張數很在意!
08/23 21:16, 1F
文章代碼(AID): #1GDYdPlN (CGI-Game)
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