Re: [遊戲] 戰場女武神--牌組的選擇?

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (XD)時間12年前 (2012/08/15 22:39), 編輯推噓11(11013)
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其實目前リエラ一定是最強指揮卡 大概除了SR同屬性的兩張卡可能贏(女武神的一定會贏) 一個就是有同樣指令卻又有女武神潛能的卡 另一張就是降低對方後援部隊的SR卡(不過要提昇技能強度難度過高) 原因其實非常的簡單 因為後排的支援部隊上升%是看加成過後的 這遊戲分析了一下卡的特性之後 卡片的主屬性頂多就是佔據了卡本身能力的1/2~1/3 一般命令卡等級最高就是全部人+100%(前面五人後面一人) 在訓練所等級為0的時候 雙方加成就是 100%*5+100%*1 vs 45%*8 = 600% vs 360% 在換個算法 如果是一般Order vs 支援要求 (兩邊前排人物皆相同) 假設所有訓練場LV10 那加成就是 五人(200%) + 一人(200%*200%) vs 八人 (200%*145%) 5*(200%-100%)+1*(400%-100%) vs 8*(200%*(145%-100%) 變成800% vs 720%的加成 當訓練所等級越來越高的同時 支援要求的強度就會用飛快的速度超越其他指令的上升 畢竟前線的主力卡成長程度有限制 個人目前推測降低援護的卡應該同等級能完全壓制援護強化 然後會輸給一般命命強化的卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.195.91

08/15 22:51, , 1F
還有特化阿
08/15 22:51, 1F

08/15 22:51, , 2F
其實有裸身又有F5,實際以玩家為對手的考量層面很少
08/15 22:51, 2F

08/15 22:52, , 3F
多半都是以BOSS為基準,所以降援護卡應該出場機會不大
08/15 22:52, 3F

08/15 22:53, , 4F
上文有提到,SR的特化有可能贏,但是牌組要求門檻高
08/15 22:53, 4F

08/16 00:43, , 5F
降敵方支援卡打BOSS會哭
08/16 00:43, 5F

08/16 00:50, , 6F
今天又要熬夜拼排名=_=,距離拉太緊了,得盯著...
08/16 00:50, 6F

08/16 09:12, , 7F
借問一下 設施收納庫收納的建築 是不是沒辦法使用阿
08/16 09:12, 7F

08/16 09:12, , 8F
我把彈藥庫收進去後就不能升級了 這樣縮短時間還有用嗎
08/16 09:12, 8F

08/16 10:28, , 9F
沒用了喔~ 它只會幫你保持等級而已
08/16 10:28, 9F

08/16 10:33, , 10F
所以可以把他想成是拆掉但是之後可以用同等級重建這樣?
08/16 10:33, 10F

08/16 10:51, , 11F
目前看起來就是這樣子, 可能主要的用途在後期幾樣設
08/16 10:51, 11F

08/16 10:52, , 12F
施的取捨吧, 加TP的, 加搜boss機率的跟加壓制點的
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08/16 10:52, , 13F
時間太長,蓋高又沒縮短多少,我是直接無視了(也蓋滿了
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08/16 10:53, , 14F
目前不清楚的是聯合本部收了會怎樣, 只知道可以照常
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08/16 10:53, , 15F
其實,空格很死,最後只有2X3跟2X2各1塊可以運用
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敬禮, 但是不知道能不能加入聯盟, 還有不知道盟主收
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BOSS遇見我認為必蓋,滿重要的,剩下2X3就看需求了
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08/16 10:54, , 18F
聯合本部以後會有什麼結果
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我只遇過把連合長位置讓給沒本部的,上限歸0、資源沒加成
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08/16 11:02, , 20F
結果把彈藥庫放回去要4HR= = 完全浪費了 感覺蓋來只是
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08/16 11:02, , 21F
解任務拿資源
08/16 11:02, 21F

08/16 11:11, , 22F
浪費的時間...我個人是無視任務了,反正資源不怕不夠用
08/16 11:11, 22F

08/16 13:15, , 23F
我找到用處了 把我當初位子蓋不好的彈藥庫蓋到比較好的
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08/16 13:15, , 24F
位子了 又不用重練等級 蓋完再拆掉收納庫 0.0
08/16 13:15, 24F
文章代碼(AID): #1GAxIolK (CGI-Game)
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