Re: [請益] 想換個新的IXA伺服

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (イッペン、死ンデミル?)時間12年前 (2012/08/10 09:18), 編輯推噓29(29053)
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我這邊也偷問一下 看了一下伺服器狀況,加上這是國戰遊戲,應該是有所謂的輪迴系統吧? 那請問第二輪開始時,會繼承多少東西? 而經歷過完整一輪的玩家,是否會對於剛加入第二輪的玩家造成非常大的壓制力? 以及仗著第一輪累積的資源(如果有的話),遇神殺神、見鬼滅鬼,所向無敵? 以女武神未來可能的例子來看, 大概就是二輪開始就有戰鬥力6~7萬的戰鬥力, 玩家之間的戰鬥就先不講了,可以用F5避免,關鍵在於BOSS的輸出能力, 都可以用1~2發秒掉,每秒1隻就多賺20分鐘的彈藥CD...想到就覺得可怕, 結果前頭繼續滾雪球,後頭苦命追但是追不到=_= -- ▎▋ * ▋ ︱ ︱ ▍ ▎▊/◤. ▍ ︳ |        ◤. ねね(寧寧) ▌▉ { ∥ ▍| 織田信奈の野望 _ ψ ◤ ▏▏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.212.124

08/10 09:23, , 1F
目前都是繼承你的卡片+五萬銅錢 其他歸零
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資源和領地全部重新蓋 所以只要你下輪手腳快還是可以搶好地
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卡片難免會比較好,前四五場合戰有劍聖可以用,差別在這
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不過大概兩個月之後差別就還可以接受了
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新手可以很便宜買好整組防卡編滿兵,重課金也沒那麼好打
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重課金表示:我只敢欺負人口三四千的,五六千的滿編要
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找人一起打
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二打一就不能說是什麼太大的壓制了啊 XD
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其實面對重課金最討厭的是一分內的加速隊,編兵會來不
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圍毆流~
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及...不過現在我們都會挑盟挑人打,不打重課金盟就輕
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鬆很多....另外這遊戲還是盡量加同盟一起合流防守比
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較能享受它的醍醐味
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再問個問題,這是款大名之間的戰鬥對吧? 那有滅國系統嗎? 如果有,那被滅國的玩家該何去何從? ※ 編輯: SuperSg 來自: 111.251.212.124 (08/10 09:37)

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沒有滅國系統
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只有打輸 不會滅國
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輸了就獎勵比較少
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輸了,戰功再高也沒卡抽。贏了才有的抽
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基本上防衛戰,本人都是無血開城(逃
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劣勢時,還有個人攻擊、防衛點數Quest可以拼就是了
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我只能說SE不愧是遊戲業界的龍頭.他們目前已出的2款web game
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都不用擔心平衡問題.ixa只需擔心是否有時間顧合戰拼戰功
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而mxd更是連擔心掉陣爆城的問題都沒有.只需麻煩是否能撥出25
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分鐘上線去打場次而已
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mxd 1天只需要25分鐘? 還是1場要25分鐘?
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一場25分鐘,雖然人要在線上顧,不過比MMORPG來講操作
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量少很多很多...而且新手有看教學也可以打得不錯
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新中手間的差別也只有套牌使用數量的差別,和老手的牌
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當然有差,可是並沒有差很大,無雙的下場是被群毆送回
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老家
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防戰也沒必要無血 就擺兵當雷讓對方虐 至少還有卡能抽
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卡當然有影響 不過影響最大的還是技術跟上線時間
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一部份的新卡了 小狐狸好可愛阿XD
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狐狸實在很微妙阿 隨機從全卡裡變卡
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防戰被高等劍豪之類開無雙,交換比划不來啊XD
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滿編就不怕被高等劍豪砍了啊
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R2以上能滿編劍豪頂多跟你換同樣數量的兵吧
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我都拿資源去開領地去了 (應該算農夫啦XD
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頂多有滿編的公主隊能凹戰姬艷舞拼拼看,其他都鳥卡 T_T
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不過看到對方連攻三次最後還合流來打,其實還蠻爽的啦XD
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前幾場被劍豪扁是沒辦法的,有在生兵的話,第二個月就
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可以請劍豪隊下去休息六小時了
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對喔,高等劍豪打爆回血應該回到抓狂
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不過防戰連打三四次真的會越打越沒勁(啥時攻守交替啊orz
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在聯軍就能進攻了
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不一定啊 我們打了一個月的攻方ww
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守方連打三個月了,啥時才能打攻方啊...
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這個有慘到XD
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守方有聯軍都打得贏的實力對於有好卡的玩家其實滿爽的
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在主城戰功沒修改的年代,強國打聯軍贏面很高(艸)
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一輪結束的戰勝國跟戰敗國,獎勵沒有不同?
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結束時只計算你與你所在的同盟在本國內的排名,與戰勝
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戰敗無關
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所以敵人在就你身邊!
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小心~敵人就在你身邊!(搶開拓地)
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換句話說,這遊戲不是要挑強勢國,是要挑弱勢國?
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因為這樣出線的機會大大UP
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通常是挑中下位國家,強國總和會很拼OTL
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挑強國一來搶名次很難,二來搶開拓地也要趕時間,三來
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強國又不是常常贏,被聯軍打爆很常見的
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所以弱小城主如我比較喜歡往中位國跑,下位國打新合戰
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很慘,不太建議過去
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下位國看運氣,你看那個島津每次都是我有盟友我很強
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織田應該是傳統的強國吧? 我猜...
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其實不是 XD 織田是強國大概一年多前的事情了吧
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織田只有第一輪強
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8s第一輪最強是上杉w 不過最老的1s的確是織田 因為一堆
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課金大戶擠在那XD
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我以為以織田在日本的名氣,應該是眾多玩家愛好的國家
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像三國遊戲在台灣,先擠蜀國就對了
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第二輪開始去強國根本沒有優勢啊 所以強弱國不太有規則
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強國拼命被圍爐可能戰功日本一,但連敗的很爽
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不 是結算獎勵和開領地的問題...你在弱國輕鬆打也能前百
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在強國打得要死要活還是一百多名 獎勵可是差一張天下以上
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嗯嗯,遇上大量課金的玩家,比起來就更吃力。
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不過,弱國老是輸也抽不到卡。還是中間一點的比較妥當
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火卡還好吧...99%上卡的東西 有抽沒抽啥差啊XD
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要拼也是拼炎吧 火卡根本是另一個白包
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要拚炎還是中下比較好,S1~4這多輪了,每個國家都一堆日戰
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只差日戰的多寡而已,弱國可能搶前十的日戰比較少
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反正有聯軍這設定,弱國跟中間國家差距也沒差多少
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35服抽到上泉劍聖...想換服玩了 XD
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文章代碼(AID): #1G965iNv (CGI-Game)
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