Re: [遊戲] Tiberium alliance(全圖片解說)

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (嘴砲男)時間14年前 (2012/04/08 19:08), 編輯推噓0(000)
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基本的操作講完了, 下一個問題是如何戰鬥 首先看一下戰鬥視頻(引自youtube玩家記錄) http://www.youtube.com/watch?v=0V38BbW3SX4&feature=related
玩家的部隊會由最底下往上進攻, 要先通過對方防禦後, 才能開始攻擊對方基地。 那問題來了, 單位是根據什麼來決定行動的呢? 原則只有三條 第一原則:各單位內建目標最優先打。 遊戲內只有四種屬性,分別是建築、載具、飛機、步兵, 而每一個攻擊單位都有其內建的目標, 就連敵人也是。 例如步槍兵內建目標是對方的士兵, 火箭吉普內建目標是對方的建築, 各單立的內建目標會顯示在單位說明上。 當單位遇到其內建目標位於射程時, 會最優先攻擊後者, 甚至為此而移動 (在影片中可以看到守軍橫向移動) 第二原則:在不違反第一原則的前提下,優先攻擊正前方的敵軍 第三原則:在不違反第一、二原則的前提下,優先攻擊右側的敵軍 整個遊戲的精髓就在於把握以上三原則, 想辦法將對方防守力量騙開或撕裂, 讓攻擊力道能夠深入敵方基地, 而隨著每個人的喜好與對手防禦的不同, 就發展出各種打法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.213.26
文章代碼(AID): #1FWN6MVw (CGI-Game)
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