Re: [轉錄][erep] 台灣稍早開始抵抗戰了,通知一下 …

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (神采飛揚)時間14年前 (2011/07/22 12:51), 編輯推噓19(19039)
留言58則, 12人參與, 最新討論串12/19 (看更多)
我只討論 z 大說的韜光養晦... 我只簡單問幾個問題就好: 1.台灣要韜光養晦耕田圖發展,別國難道會原地踏步嗎? 2.台灣以馬車速度成長,別國以跑車速度成長,台灣要什麼時候才能"不韜光養晦"? 3.當台灣以馬車再跑,想變跑車再來發新的路,但是別國早就從火車變太空梭了。 我承認台灣必須要培養實力,要韜光養晦。 但是這必須要站在有一天台灣有可能趕上別人的前提下。 試問,RL 中台灣跟大陸的關係就很像,你硬要說要等哪天台灣能夠幹掉大陸在開始 做其他事情,這難道不是不切實際嗎? 新人要發展,國民要發展,這方針是正確的,是對的。 但是我不認為所有事情都一定要以"耕田圖發展"為唯一依據。 -- erepublik 電子共和國 http://www.erepublik.com/en 這是一個模擬真實世界的網頁遊戲。在裡面,中華民國(台灣)是世界地圖上的一員,具有 獨立地位,且舉世承認。在電子共和國裡,有Republik of China(Taiwan)這個國家,我 們有著自己的領土、國旗、政府和主權。台灣即將要被侵略,請一起保護台灣,保護 ROC! http://epttformosa.conic.me/new/erepublik 資料簡介,歡迎各位加入台灣! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.176.237

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反正 如果我們有一萬鄉民 三擊一兩個月 也足以吃死中級國~
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同意! 現在的問題是:如何找到那一萬鄉民願意三擊三個月
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現在連我都有點心力疲憊了...哈哈哈(苦笑
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力量唯一論不知趕跑多少人,哪來的一萬鄉民。
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什麼都是假的,只有活下來的人口才是真的
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如果這個作戰能讓新手感到有趣而持續玩下去
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我認為沒有反對的理由
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目前唯力主義,就會變成:新人沒力量,乖乖三擊。做其他事
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情都是不切實際。 這樣新人會留下來3個月才有鬼拉
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乖乖三擊這種事情很難留住新人的
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我當初就是被拉去選議員(雖然沒上)才繼續玩下去的
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但是現在充斥著這樣的""唯力論"",真的有點厭煩、不想繼續
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乖乖三擊當愚民才好被控制阿
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去e日本學會了操控政治手段後 那些幕後的要怎麼繼續
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垂簾聽政 >.<
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XDDD
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所以阿 即使會戰敗 也仍必須戰鬥 這是為了鼓舞士氣的手段
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雖然噴出的傷害跟小便一樣 但你的每一分小便也是有exp
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XD...阿當回來啦,回來帶領我們這些人理念相同的人阿
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等等 讓我去輸出一下~ (抖抖~)
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說了不會回去
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但是可以再生喔~ 啾咪! ^_<
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阿當可以去日本阿
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我會開始玩是因為adam在P2 8A板 #1D4XIopd 的推文
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阿當不覺得你對我們負有道義上責任嗎?
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我只想為eROC而玩 但eROC裡有koka軍團 所以我不想回去
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且因為只想為eROC玩 所以不會去日本
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他還有現實生活要顧吧 adam有搞定學校了嗎 還是去要online
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至於道義上責任 我覺得沒耶 你覺得我不負責不爽的話可以
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不要玩阿
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我不玩erep 跟我現實問題沒關係
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不會阿 你現在比之前更活躍XD 應該說玩的方式不一樣
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我不會天真的覺得你有責任 只是看你會不會被唬住而已
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沒吧 這兩天比較有空而已
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只是沒有登入遊戲裡面而已 在遊戲外的討論 說明 你其實還是
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很在意的
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我沒不在意阿 你往上看一下我為啥不玩的推文阿
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所以你並沒不玩了阿 只是你以不同的形式罷了:P
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噗 你要那樣定義"玩" 我也沒法說什麼 至少我是在狹義而言
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的不玩
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阿當只說不為目前的eRoc而戰 沒說不為eRoc而活啊XD
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阿當當就是被"力量唯一論者"削減掉的力量之一
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這"力量唯一論"還真有用…
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因為erep本來就是一個社群遊戲了 參與討論也是玩的一種方式
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不對喔 EREP的社群理論是建立於他裡面的經際 軍事 外交
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政治 而且是要常登入EREP
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我現在只有在場外看看 推點推文 真要算也只能是很勉強
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有跟政治碰到點邊而已 幾乎不能算有"玩"阿 XD
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話說你有被21嗎?
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也就是說順利畢業嘍,可喜可賀~可喜可賀~
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恭喜阿 不過這樣不是也表示 要online了 @@a
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要延畢啦 ㄎㄎ
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對厚…就算沒21也當了不少學分掉…
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當你和其他玩家為了erep討論時 這也是社群的一個概念
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可以準備二轉菸酒生啊
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因為基於有共同體驗下 雙方才有了交集 不然可能一輩子都不
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交談
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