Re: [遊戲] Dungeon empires 二樓台灣優質店家大蒐集

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (狂)時間13年前 (2011/06/28 00:47), 編輯推噓22(22088)
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雖然文章已做過優化處理 但最大的癥結點 "認證資訊" 還是沒有解決 我是有想到說 如果有人願意成立編輯的團隊 例如假設我是總編 團隊成員皆可做認證動作 認證的結果 就照格式 寄一篇文章到總編那 總編直接更新認證資訊 並在認證欄加註認證者名字 增加公信 團隊要怎麼分配認證誰 可以在文章中協調 互相告知要認證的對象 設定多少日未更新者優先處理 一人一天大概打個一兩間 其他時間可以打自己想打的地城 這樣是不是OK 假設如果有天我退出了 文章再改由繼位者 Report再發就可以繼續 或是有人要用Google做這件事應該也OK 只是Google沒辦法變聊天文而已XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.68.18

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......個人認為這樣的作法有點奇怪
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問題出在這件事本來就沒有約束力 卻用這種需要約束力的作法
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也許一開始還有人願意做 之後大家又懶了...便選擇性遺忘
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換個角度思考好了~~~ 改成每次有人更新地城資訊(廣告)後
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就請有在線上的自願者進去測試發表想法如何?
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基本上以一天為限...如果說廣告主在一天內都沒人進去驗證
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看是要再發一次廣告或是改變配置等等的作法
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重點在於 廣告主跟自願性的驗證者的互動
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如果能促成良性的交流 那你可以很輕鬆地坐在旁邊整理資訊
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不用刻意煩惱驗證問題...
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說真的 我是認為驗證問題本來就不是你該管的...
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因為已經有心攬這資料更新的大工程的人不需要再包山包海...
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沒有約束力是一定的 因為在PTT上任何工作都是無給薪的 加上現實生活的壓力 自然要維持長久的動力本來就事件困難的事情 不爽大不了不做 你又能拿他怎麼樣呢 像熱門大板的板主 就是最吃力不討好的工作 (當然前提是他單純的只是真心想認真作事 而不是想要謀取私利) 即使是有興趣的領域 像是我常去的足球群組 就常有因板主畢業後工作太過忙碌 如果沒有熱心新血繼承 根本無法持續管板 導致板務荒廢的事情 那又應該怪誰?? 再這種義工環境裡 要把事情作好的最基礎 不是要有好的制度 而是要有一群熱血時間又多的人...... dreamq你部分回歸市場機制的想法很不錯 雖然社會福利方面比較不足 資本主義社會就是這樣殘忍的呀 XD

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我是可以幫忙認證,但是裝備不好只能打偽二樓
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可能地城蓋得不好,旅客稀少裝備衝不高
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※ 編輯: Tyr981 來自: 58.114.68.18 (06/28 01:18)

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大大跪求更新badtony女僕店的廣告海報
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batyony家很棒阿,今天在那撿到隻火狗(  ̄ ﹁ ̄)
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悶了...打到一半噴個火又掛點 這是叫我早點睡吧...
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我覺得遊戲特效很吃資源,又不能關掉
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歐美人設計遊戲有時怪怪的 都喜歡搞很吃資源的作法
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像這款遊戲最吃資源就在於每次點個什麼東西就會跑出3D圖像
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尤其在自家地城常有這回事 每多一個圖像就多消耗記憶體
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雖然說地城拉遠拉近比想像的還細的感覺很不錯...
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可是電腦配備不夠好被拖累的感覺就很糟... =_=
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我覺得是優化作的不好...
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記得好像是用JAVA做的? 應該不用太期待優化效果
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我寧願出成2D= = 配備不好讀檔跟過場時間比真正玩的還多
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遺憾的是 這並不是日本人做的...
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如果是日本人來做...媚魔一定是穿迷你裙還不時露內褲的怪物
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大概 就像那樣的感覺...3D不會太多 還有不少2D萌圖這樣
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太過分了啦 18KEY也可以出200塊..........
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18key會出兩百塊喔?18key賣錢還有540說..
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18KEY出200塊不是稀鬆平常的嗎
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沒出過耶,我最爛是拿一塊碎片。最好就不要再提了
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我剛噴個火就當了 看著藍魅魔的屍體一直跳著43.43 鞭屍嗎
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我覺得google doc就夠用了..地城常變動 這邊也要改的
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話簡直浪費人力
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還有 33 則推文
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一整個禮拜沒看過藍怪了...
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今天拿到第二隻火傭了 最近訓練真的很難拿數量....
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我又訓練到破產了 真杯具
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最多拿26隻.. 開到現在覺得開11+6比較赚 18沒出過藍怪
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最近真的超難生小孩 連訓練條都快滿了也沒用
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還有18 keys 我還沒出過生物....全部都是藍裝飾 杯具
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倒是11 keys出了一隻
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有人試過丟碎片拼生產的嗎@@
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我現在也是11+6 開18出個杯具綠地圖/shard真的很嘔
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Asaar家增加不少LV2怪物...不過我打到了藍怪^O^
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我在Asaar家被一隻暗傭猛敲一下60 我心就冷了
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暗傭對我爆擊大概4X
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我身上除了一件重胸甲 其他都是法師裝阿 超薄的
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有那麼強嗎...(抓頭)我才擺兩隻上去..還有兩隻連招都沒招
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暗傭還好 比較怕火傭
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對一級裝的來說 撲一刀是真的蠻痛的@@
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本來也覺得應該能撐過 結果另一隻的吸血miss 就....
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暗傭跟火傭真的超可怕 之前不小心開場沒打死一隻
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一輪就三隻六下 血沒滿直接再見 ..
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之前本來也以為算的剛好可以過 結果硬是閃我三次大絕@@
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在Asaar家最後打的那間鬼房 要是暗傭換火傭我就掰了XD
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Rainbow的命中率是不是很低呀 玩那麼久從來沒被打中過
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就算被打中 也不痛呀
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可能你運氣比較好吧 我感覺跟其他技能命中率差不多
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在一等怪裡還不錯啦 一下有超過20
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沒特別感覺低或高,不過真的不痛
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Rainbow不痛...只能算大家的抗性太高
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因為這招是算全元素魔法傷害 所以全屬性抗性都會吃
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打到的藍怪都是中型...擺不進地城裡...
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話說回來 我蠻想問差不多換好二階裝的各位抗性數值如何?
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我是 火水光暗 96/96/64/96 法師配點
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32/0/80/96
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戰士裝飾真的抗性都比較少嗎? 還是刻意不稱抗性的?
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打到也不會痛..一種3~4而已.所以lv1 12~16 lv2 24~32
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還要受所有抗性減傷.但再怎樣都能打8滴.減傷很難減到2以下
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差不多吧...Rainbo是玩家用來扁怪比怪扁玩家好用的魔法
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最近有發現抗性跟護甲好像有減傷極限值...怎麼算就不懂了
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我暗抗96吃二級sick扣48
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我也96阿 可是有時候會48 有時候才3X 搞不懂.....
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之前暗抗 64的時候倒是傷害很穩定在52~48之間
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