Re: [戰國IXA] 3S & 4S 統合時間暨同盟募集情報
看板CGI-Game (CGI Game)作者likarl (果真是笨蛋)時間13年前 (2011/02/15 01:16)推噓24(24推 0噓 16→)留言40則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《vonda (小斑馬)》之銘言:
: 戰國IXA 3S & 4S的預計統合開始時間 2月16日 日本時間下午2點
: 預計統合完成時間 2月17日 日本時間下午5點
: 多數從一開始就參與的版友應該是從3S開始進行,未來統合後舊有同盟的
: 重新創立以及招募新盟友,是否可以藉由此篇文章進行,請盟主提供同盟
: 名稱?要加入的大名是?預計開角色的方角?創角色的時間?(若是熱門
裏島 上杉家 北西(or南東) 17日當天下午(待定)
: 大名的話,像是1S & 2S的伊達、豐臣家,要顧慮到玩家人數滿無法加入的
: 情形)。原先的盟友有要繼續玩的,可以推文告知以利溝通(本城能開在附近
: 的話未來合戰的相互支援是非常有利)。
: 我是3S武田家PTT同盟的斑馬蹄,同盟當中經常有在活動的約8-9位,人數少
: 的好處是運用遊戲中破破的chat功能就可以玩的很開心,詳細的加入國家等
: 資訊還尚未確認,之後再請盟主提供。
可以預見3s,4s合併後合戰強度跟對手水準都會明顯提升
目前對於大約15人左右的裏島來說, 應該是沒辦法像以前一樣那麼從容
因此對於是否要合併也經歷過一些討論
最後選擇在上杉家是因為一路奮鬥過來覺得氣氛不錯, 獲得過許多日本朋友的幫忙
以IXA的合戰規則, 其實個人對於戰局的影響有限
反而是有人出來登高一呼整體士氣就差很多
這就是為啥4s上杉家在對陣織田家四連敗後能熬過來的原因
可以預見裏島不會再是10 top常客, 因為其實大家也累了而沒有太多新血
不過享受這個遊戲的方式很多,銅錢未必是最重要的
尤其是當炎火改規則變好取得後,得失心降低了很多
說這麼多只是想解釋我們不是一意孤行
希望今後大家在IXA相遇能手下留情QQ, 也歡迎新血加入
浮船
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.185.78.44
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