[戰國IXA] 領地開拓討論
看板CGI-Game (CGI Game)作者MayumiIizuka (雅弓)時間15年前 (2010/09/12 14:31)推噓5(5推 0噓 13→)留言18則, 6人參與討論串1/3 (看更多)
最近開始把初期的小領地慢慢開始轉換成七星領地
要獲得勝利的話,除了攻擊力要高於對方防禦力,兵也要有一定數量
因為勝負判定也跟兩方部隊受損傷比率有關
但是並不是派越多兵越好,
也許滿編損的兵比攻擊力剛剛好,勉強獲勝的還要多
不過有邪念想貪圖一下經驗值(殺敵越多經驗越高),所以本回滿兵上陣
這次攻打的資料蠻匆促的,沒有準備完全就上了,因為接近合戰時間,
怕一不小心當到防禦方,就掉進一格洞就免開拓了..討伐沒有存到500實在很可惜
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對象:7☆1,2,1,1
總攻擊力:117826 → 129608
【蘆名盛氏】が、【弓隊突撃LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
我方:
香宗我部親泰 長弓兵 2,030 100/100
1,697 75/100 生存
-333
酒井忠次 長弓兵 2,000 100/100
1,663 75/100 生存
-337
蘆名盛氏 弓足輕 2,200 100/100
1,743 75/100 生存
-457
安東愛季 長弓兵 2,010 100/100
1,669 75/100 生存
-341
敵方:
敵兵 國人眾 600 → 0
敵兵 雜賀兵 700 → 0
敵兵 浪人 7,000 → 2218
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總共融化了一千出頭的長弓兵,由於長弓兵還塞不滿四隻小隊
所以便由帶兵量最高的蘆名盛氏率領弓足輕,果然是被融化得特別慘....
幸好至少發動了一次兵法,不幸中的大幸
浪人單一部隊有7000隻還是真的很難清光,應該需要特卡以上的帶兵量
大家可能最關心的東西:
討352 香宗我部親泰 獲得経験値「5388」 レベルアップ「15→18」
討275 酒井忠次 獲得経験値「4218」 レベルアップ「16→18」
討295 蘆名盛氏 獲得経験値「4522」 レベルアップ「13→16」
討307 安東愛季 獲得経験値「4704」 レベルアップ「 8→13」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.120.213
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