[請益]何不自己也來架設網頁遊戲?

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (藍色小鼠BSM)時間16年前 (2010/04/29 04:54), 編輯推噓21(21046)
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現在網路上還是有存在著不少 由玩家自己架設的網頁遊戲 像是數量較多的商人物語、大逃殺、劇空間野球、三國志.Net... 還有被稱做是Ogame私服的Xnova 以及Hall of Fame、WOG FFA 等... 這一些在網路上都有公開原始碼 只要你有支援CGI、PHP的網頁空間 或是用自己的電腦當作主機都可以架設起來 --- 記得很久以前,商人物語很流行的時候 討論板上會看到一些相關的架設文章 到了現在.... 不知道是否國內開始代理網頁遊戲,玩家寧可開心的去玩 也不想花心思自己研究自己架設或是開發網頁遊戲呢? 我相信鄉民一定有不少是資工系出生的 對於PHP或是其他相關的程式語言不會很陌生 在國內開始盛行WEB GAME,何不自己也開始研究架設、開發呢? 也說不定未來也可以在遊戲公司裡面混口飯吃 -- 忘了自我介紹一下@@ 俺是藍色小鼠BSM...跟台中人2000合作有好幾年了 目前有架戰國異境跟網路航海時代這兩款 在架設WEBGAME部分也有7年的經驗 在這邊發文是想了解... 是興趣缺缺? 還是門檻太高? 對於比較有困難的地方,希望有興趣的鄉民能給我點意見 我比較好寫些教學性質的文章 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.35.87

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我之前玩過很多的 webgame...像早期的space c到車肥羊
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tribalwars到現在的Evony,LoU...我猜這一類的webgame架
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構到底是什麼? 一個網頁interface加上一個在電腦中的
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Databade這樣嗎?實際在計算像是資源產量或是戰鬥結果的
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程式是在哪裡執行(比如是在database中有一個程式負責)?
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支援CGI、PHP的免費網頁空間不多吧!?
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以前有自己摸過想把商人物語改成自己想要的模式
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個人覺得門檻是還好 花時間到是真的
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我也好想架一個world of dungeons自嗨XDDD
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以前架過商人物語CGI,也改了一堆東西在上面
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後來因為支援CGI的免費空間不好找,加上其他事情忙
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就漸漸的淡出了,架遊戲如果不收費要燃燒熱血
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收費的話又多了很多麻煩(防後洞等等)
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最大的缺點就是...你會提不起興趣去玩自己架的遊戲
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不方便玩自己架的商人物語,去玩別人的又只想偷學東西....
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因為就只想玩XD
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其實我最想玩的CGI是希望像GNO一樣
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分成兩邊 兩邊玩家互相推進度 打到對方主城就贏
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帶有時間的限制 然後有各種結局 時間到重置 但是玩家會有官階
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官階保留 下線後 你規劃好的陣形會持續戰鬥 PVE或PCP
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以戰爭為基礎的策略遊戲 沒建設 從第一天到最後一天都是作戰
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到了某時間點 還有事件 兩邊推進度 成果影響所以玩家
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說真的 幾乎所有網頁遊戲 一進去都先去找伐木場 就對了
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相似的webgame很多啊…
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有嗎? 推薦一下@@
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有啊XD Tra...LoU也是一進去先蓋伐木場,Tribalwars一進
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去也是先蓋資源田.沒有伐木場蓋的哦....有,OGam(拖走
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不是拉XD 我最後一句是抱怨 我是說 有我前面說的遊戲嗎?
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其實我覺得LoU也可以改成像geek你說的那樣,有一個"大家
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可以共同完成的目標"也不錯,例如收集某古代神器/打倒某
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HP=65535的魔王/大陸的回覆等等沒有時間性(不像Tra一樣
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輪一年半)確也不是像OGame一樣永不結束(後期強者沒有人
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打的羸...)增加新手加入新server的流動性.
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我超懷念GNO的.... 這裡有魯姆吉翁玩家嗎?
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推一個 我以前也是玩人架的三國net XD
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小鼠喔 XD 我可是戰國異境的老玩家呢
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如果銀河英雄傳說能做成像geek講的那樣,好像也不錯
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上個禮拜因緣際會之下也剛好興起這個念頭,現在企劃和
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基本規則已經寫了七八成,打算最近跟資工系的朋友們合
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夥創作。可以和人同樂為重,能不能營利倒不太在意...
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我個人不是資工背景,所以程式面相關完全一竅不通
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因此很希望看到原PO的教學文章!
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其實想自己做很久了 好幾年了 從網頁的玩到FB的....
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只是時間不允許 人手也不允許...
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曾經最接近我理想中的WebGame大概是The West吧 @@
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如果做太好玩,美工更精美的山寨版就會出現並自稱獨立開發
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或者是你的圖片太精美 就會出現在另外一款遊戲當中
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如果規模太大必須租用server 又沒辦法負擔太多經費
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其實拿寫好的程式架設 技術門檻並不高 (就如私X)
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但若要自己寫一個真的很花時間(正嘗試寫一個類似HOF的)
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圖片不夠精美 朋友看了也只會說 強! 然後打開Facebook....
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並繼續被無視 (囧)
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一些相關的架設文章以及原始碼都有集中在裡面...慢慢補資料
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主要還是希望 能夠從現有的程式當作是範例
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從中學習整個程式的運作流程跟原理...然後自己試著改
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到最後有能力能寫出一款遊戲出來..(或是新的插件、功能)
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哦哦哦 好多資料...正好最近在學寫網頁,謝謝分享
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架設、設計這些都很簡單...問題是server而已...
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感謝各位給的建議,對Server的資料將是整理的重點
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建議設計個棒球遊戲 這目前很缺乏 以及這種較非即時性的遊戲
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對sever負擔應該也較輕
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棒球遊戲也是對server負擔很大的 ..
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門檻太高了 好久以前想要自己架高速O-GAME 結果弄了兩三天
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還是弄不出來 (本人無資工背景)
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其實...用個兩三天只算是架設之路的開頭XD
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05/02 08:20, , 67F
to lic3 : 是不清楚架設的作業環境嗎?還是有其他問題呢?
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文章代碼(AID): #1BsA2Uxu (CGI-Game)
文章代碼(AID): #1BsA2Uxu (CGI-Game)