[心得][TrophyManager]聯盟比賽的架構

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (深海)時間16年前 (2010/03/07 00:27), 編輯推噓0(000)
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簡單說一下整個聯盟比賽的架構好了 聯賽的最頂端是一級,可以想像成美國職棒的大聯盟,只有一組,共18支球隊。 二級聯賽有三組,每組也是18支球隊。 三級聯賽有九組,每組一樣還是18支球隊。 以下類推... 到底有幾級聯賽,則要看該國國內玩家有多少, 多的話像一些歐洲有八、九級聯盟,幾萬個玩家, 少的話像我們台灣就到四級而已。 新申請帳號的玩家一律在該國最底級的聯盟裡面, 一級一級往上爬, 不過剛開始要爬蠻快的, 因為每季末官方會清理不活躍玩家(超過三個月未登入者), 像上季末台灣四級玩家幾乎都上了三級。 每組裡面除了自己以外,還有17支球隊, 每一季的聯賽就是跟這17支球隊比賽, 主客場各一,共34場比賽,一週三場,在12週裡可以踢完。 (主場可以獲得門票收入的全部,所以說蓋球場很重要。) 目前比賽是週三、週五、週日的台灣時間下午四點, 大概六點以前就可以看到結果, 比賽時人在不在電腦前都無所謂, 不像狼與羊的遊戲,巴不得自己24小時都待在電腦前。 遊戲裡的一個賽季差不多對應到現實裡的三個月,剛好12週, 遊戲裡的一個月就是現實裡的一週, 遊戲裡面的球員年齡就是這樣在增加,12週過去就長一歲了。 球季結束後,整個小組的前二名球隊會往上升一級聯盟, 例如原來三級就升到二級去, 小組的13~18名球隊則會降一級,例如三級就降到四級去。 最尾端的聯盟玩家則不用怕,因為降無可降。 只有頂級聯盟的升降有些不一樣, 16、17、18名確定降級,13、14、15名則要與二級各組的第二名打加賽, 勝者才能留在(升到)一級聯盟。 比賽進行到季中,還會有一項盃賽可打, 讓全國球隊不分級來一場單淘汰的競爭, 真是殘酷的世界。 盃賽的門票不分主客場,由二隊一起平分,就當多一筆額外收入吧。 頂級聯盟還有一些國際交流賽事可以打, 不過現在講距離有點遙遠了。 星期二跟星期四,也可以自己安排友誼賽, 測試自己的新球員,新陣形。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.216.182
文章代碼(AID): #1Bae9jWy (CGI-Game)
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