Re: [打屁] [Imperion] 關於黑暗回收法
看板CGI-Game (CGI Game)作者Lighdark (緋村毛)時間16年前 (2010/01/26 14:17)推噓10(10推 0噓 19→)留言29則, 9人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《zelus (zelus)》之銘言:
反正都被你給弄曝光了,我就再加點料吧。
在派回收隊數量那頁,按右鍵檢視網頁原始碼。(TimeLine新開在下面的框架不行)
找到handlerFB.responseData這行。
如果你看得懂這資料格式的話會發現,這邊就是該位置上的行星、慧星資料。
當中fly_x、fly_y這兩個值是我們需要去關心的。
這兩個值代表的就是xy軸飛行的方向。
可以用這算出慧星行進路線、最接近距離是幾格、遠離還是接近中。
這樣可以發現之後會接近你,但接近時完全沒機會看到的慧星。
這時你就要記住這慧星的編號,方便他接近時能回收。
system_id是所在位置,可以用這算出目前距離。
其他還有當前時間、會在這位置停留到何時的資料。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.218.42
推
01/26 14:20, , 1F
01/26 14:20, 1F
※ 編輯: Lighdark 來自: 114.41.218.42 (01/26 14:22)
推
01/26 14:42, , 2F
01/26 14:42, 2F
→
01/26 14:48, , 3F
01/26 14:48, 3F
→
01/26 14:51, , 4F
01/26 14:51, 4F
→
01/26 14:56, , 5F
01/26 14:56, 5F
→
01/26 14:57, , 6F
01/26 14:57, 6F
→
01/26 14:59, , 7F
01/26 14:59, 7F
→
01/26 15:01, , 8F
01/26 15:01, 8F
→
01/26 15:08, , 9F
01/26 15:08, 9F
→
01/26 15:09, , 10F
01/26 15:09, 10F
→
01/26 15:11, , 11F
01/26 15:11, 11F
→
01/26 15:14, , 12F
01/26 15:14, 12F
→
01/26 15:17, , 13F
01/26 15:17, 13F
→
01/26 15:23, , 14F
01/26 15:23, 14F
→
01/26 15:26, , 15F
01/26 15:26, 15F
→
01/26 15:29, , 16F
01/26 15:29, 16F
推
01/26 15:39, , 17F
01/26 15:39, 17F
→
01/26 15:40, , 18F
01/26 15:40, 18F
推
01/26 16:03, , 19F
01/26 16:03, 19F
→
01/26 16:44, , 20F
01/26 16:44, 20F
→
01/26 16:46, , 21F
01/26 16:46, 21F
→
01/26 17:25, , 22F
01/26 17:25, 22F
→
01/26 18:05, , 23F
01/26 18:05, 23F
推
01/26 19:06, , 24F
01/26 19:06, 24F
推
01/27 07:09, , 25F
01/27 07:09, 25F
推
01/27 13:22, , 26F
01/27 13:22, 26F
推
01/27 21:20, , 27F
01/27 21:20, 27F
推
02/22 18:01, , 28F
02/22 18:01, 28F
推
02/22 18:07, , 29F
02/22 18:07, 29F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
CGI-Game 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章