[遊戲][imperion] 空星的資源生產速度

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (瘋法師)時間16年前 (2009/10/27 16:40), 編輯推噓4(4023)
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在我把間諜科技升到可以看資源後,就做了這個一個想做的統計。 XD 以下為我用間諜連續探一個類地行星 ( 3 3 4 ) 的結果 7:03:02 2601 2601 3484 7:12:54 2610 2610 3496 7:33:39 2628 2628 3521 7:43:02 2636 2636 3532 7:58:32 2650 2650 3550 8:29:31 2677 2677 3587 所以每次探之間秒數差和資源差是 592 9 9 12 1245 18 18 25 563 8 8 11 930 14 14 18 1859 27 27 37 換算成每秒資源產生量是 0.015202703 0.015202703 0.02027027 0.014457831 0.014457831 0.020080321 0.014209591 0.014209591 0.019538188 0.015053763 0.015053763 0.019354839 0.014523938 0.014523938 0.019903174 數值都很接近,所以資源生產速度應該是固定的線性函數,每秒資源產生量的平均值為 0.014689565 0.014689565 0.019829358 等於每小時產生 52.88243511 52.88243511 71.38569045 所以平均每個礦每小時產能是 17.70045978 比一級礦場還低一點,一級礦場產能是每小時20。 行星有10個礦場,除了水星有12個 ( 2 2 8 ),所以以10個礦場來計算空星的產能。 Terran的小運基本運量是 2000。 Titan的小運基本運量是 800,大運是16000。 Xen的Xnair運量是 285。 結論: ============================================================================== 空星平均每個礦每小時產能是 17.70045978 一個空星產能裝滿一個運輸單位所需的時間是: Terran的小運 11小時18分 Titan的小運 4小時31分 Titan的大運 90小時23分 Xen的Xnair 1小時36分 -- 「誰控制過去就控制未來,誰控制現在就控制過去。」 ── 一九八四 ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.193

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之前有人說是看百分比的
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他也有去探的資料嗎?
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忘記在哪篇了 不過那是推測就是了
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那篇的推測我已經否定它了,
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因為低分星也曾經裝破萬
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話說我在回溯後下令搶了一個類地空心。
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搶完後我看報告竟然已經是新手行星了XD
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資源遠超過一個新手星所能有的量
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不知道那個新手有沒有受害( ̄ー ̄;)
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你根本無法解釋可以搶超過三萬的空星
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我現在星球 可以派兩台泰坦大運都不會滿
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這根本不是一小時17產量可以填滿的產量
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解釋? 我只是拿出數據來計算而己
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如果你有不同看法 請拿出你的數據
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還有一小時17是一個礦 一個星球可是有10或12個礦
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原po應該有殖民星吧,可以比較一下不同分數的星。
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這樣應該能驗證一下分數的相關性。
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一個空星 都沒被搶過 泰坦24艘搬空星 都會裝到滿
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為什麼24艘呢 因為搶空星起手快 從10台小運到現在240台
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搶過之後隔四天 派5艘出去 不一定裝到滿 但都有4千起跳
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樓上要更正= ="5艘增加為8艘(容量6400)
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船抵達前變新手行星 抵達後什麼事都不會發生 空船返回
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那…我怎麼搶得到資源?難不成報表的星球名是會對應更改
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你可以改一下自己星球名
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戰報我忘了....反正我遇過是空船返回
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果真!報表會隨著星球名更改做出改變。
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也就是說是在我搶完才變有人的
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文章代碼(AID): #1Avh87K5 (CGI-Game)
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