Re: [遊戲][imperion] 慧星(Comets)爭奪原則
看板CGI-Game (CGI Game)作者wizardfizban (瘋法師)時間16年前 (2009/09/21 00:52)推噓1(1推 0噓 9→)留言10則, 4人參與討論串4/8 (看更多)
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你說的是一級的部隊,泰坦的一級部隊相比之下是比較弱,因為泰坦一開始就是走高防路
線呀!
基本上,攻擊屬性要看 武器數目 和 武器傷害。
高武器數目,低武器傷害的適合打那種血薄量多的部隊。
低武器數目,高武器傷害的適合打那種血厚量少的部隊,尤其是護甲強度高的。
一級兵中......
人類的Fighter 血70 強度0 傷害是 5 x 18
蟲族的Xnair 血370 強度0 傷害是 12 x 23
泰坦的Scount 血125 強度1 傷害是 8 x 17
蟲族的一級兵本來就是最強的,這是蟲族的主攻特色。而泰坦是表現在最好的星球防禦能
力上。
不過在二級兵時
人類的Battleship 血595 強度5 傷害是 40 x 22
蟲族的Mylon 血285 強度0 傷害是 44 x 12
泰坦的Delphi 血1600 強度10 傷害是 76 x 18
泰坦的血量和攻擊次數都大勝,還有強度10的護甲。
強度這東西,簡單來說。以蟲族的Mylon來看,傷害是 44 x 12,打在Delphi上時,因為
其強度為10,所以造成的傷害是 12 - 10 = 2,只能造成 44 x 2的傷害。(至少都可以造
成1點傷害)
而蟲族的一級兵和二級兵可都是強度0,所以Delphi都能實在地造成 76 x 18的傷害。
人類的明顯都是大概在中間水平。 XD
然後三級兵都是走低攻擊次數,高攻擊傷害的模式,泰坦的也是超高的200傷害。
不過泰坦的兵都最貴就是了......
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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮
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