Re: [打屁] 請問有人有在玩pardus嗎?

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (Flustern)時間17年前 (2009/07/08 18:05), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《karow (心絃)》之銘言: : ※ 引述《Flustern (Flüstern型)》之銘言: : : 戰爭任務除非有跟玩家合作, 不然光是 pass MO 都過不去. : : pass MO 都是每個派系各大聯盟集資打造出來的, : : 沒有點本事根本無法突破. : 之前有全副武裝去試打過一次, 真的好硬.... : 除了把他打爆以外沒有其它的突破法嗎?...@@? 之前有 bug 可以混過去, 不過已經被修正了. : : 飛彈系統的話, 以一般的 ART(average reload time) 4 的飛彈來說. : : 就是每 5 回合的戰鬥裡一定會射出一枚飛彈, : : 下一枚飛彈就是在第 6 ~ 10 回合內射出. : 喔喔... 懂了! 感謝回答... ^^ : 那除了點額外的技能, 或是另外請副手以外 : 攻擊相關的技能等級會隨著打怪的數量上升嗎? : 因為我試打過一些看起來比較強的怪, 全副武裝還是被打到落荒而逃...orz pardus 這點跟一般的 rpg 可是不同的, 擊敗強怪沒有什麼實質上的意義, 除了爽和 exp 比較多以外, 90% 強怪並不會有什麼稀有的高價值掉落品, 而且要練 exp 通常都找重生速度快又多的小怪, 像是 elder space dragon. 會去找強怪多半是練技能取向, 每種怪都有其能練到的技能上限, 相關技能到達上限就算是拼命殺也不會增加技能. 而所有的高等好練的怪, 除了重生時間長又有很多人搶, 因此都會盡可能的"利用"和他戰鬥的機會, 相關配裝都取決於你想練的技能, 不過清一色都是用小砲以延長戰鬥時間. 全副武裝基本上是 pvp 或是解任務升級取向的, 而且大管的炮除了單價貴, 修理費和維持費也貴. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.4.119 ※ 編輯: Flustern 來自: 122.126.4.119 (07/08 18:11) ※ 編輯: Flustern 來自: 122.126.4.119 (07/08 18:23)

09/09 07:34, , 1F
Flustern都把z系列當猴耍
09/09 07:34, 1F
文章代碼(AID): #1AL6zyD4 (CGI-Game)
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