[West] 一些小心得
1. 工人似乎是升級最快的 (我還沒嘗試過Trapper 不知道Trapper升級的速度)
以純工人 vs 一般的冒險者 (trader/hidder)
純工人升到20級的話,一般的冒險者大概在14~15級
工人的快速升級也有助於城鎮的建設
而一般的冒險者,大概定位在賺錢捐錢、有機會撿到比較好的物品
對於dueler or soldier我還給不出意見
2. 工人要順利的一直建設
城鎮收人的比例 工人 vs 非工人 大約是 1:2~3
純工人就專挑高exp的工作來做 城鎮建設的motivation到100%就去建設
而其他非工人角色(不必全trader) 不用太刻意挑錢多的來做
以個人而言 1:3 比例下的收支是平衡的
3. 對於工作的排定
我的習慣是一個工作+睡覺
motivation到100% 就中止睡覺 去做那個工作+睡覺
儘量把睡覺所需的8個小時切割開來 這也是避免被當做肥羊宰
基本上我很不喜歡被打 更不喜歡被搶錢 1/3的錢 十多塊錢都會心疼
假如一次排兩個工作 exp高錢少的工作排在前面 錢多的排後面
降底損失的期望值
基本上 現在我最多排兩個工作後一定會回城鎮睡覺
工人的等級會比較高一點 應該比較常被鎖定被打
冒險者就別升級升太快 減少被打的可能性
4. 我的想法是 一個城鎮假如有10個人的話 其中有4位是dueler
這4位dueler專門以復仇而主 也就是城內有人被打的話
這4位dueler就連打對方 最好是打到不死也不到半條命那種
尤其是越到後面工作的危險度越高 有助於干擾對方專注於高收益的工作
5. 對於高危險的工作 大概以一小時為限度
兩小時損血的變動性太大 (這也是自己的想法 還沒機會體驗)
有什麼地方寫錯 請各位大大們指正 感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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