[WG] 0傷害的PIN終結技...

看板CGI-Game (CGI Game)作者 ([αλφα])時間17年前 (2008/11/19 20:23), 編輯推噓8(8023)
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話說, 我有一個0傷害的PIN終結技。 Perfect Game (level 5) Points: 1170,02 - Winning: 38% Damage: 0 - 0 Attack Bonus: 30 Pin Bonus: 44,07 Required Adrenaline: 700 Required Wrestler Status: Red (10%) Required Position: Grounded 本來是想說, 這招可以在對方紅血的時候了結他, 由於當初設計的理念是這招放了他就掛了, 所以 Adrenaline 設 700 我覺得也無所謂, 反正贏了之後多的Adrenaline也沒用。 不過最近常常發現, 我這招每次和鄉民How320打的時候都很囧... 結果好幾次常常是這樣: Alpha Era Makes his pitch to the last batter on a full count, by strucking out how320 he completed strucking out 27 batters executing light Perfect Game!! Referee starts counting... ....1.... ....2.... how320 gets up and resolutely fights back how320 tries a pinning maneuver Referee starts counting... ....1.... ....2.... ....3.... HOW320 WINS THE MATCH AND DEFEATS ALPHA ERA !!!! 放了不是終結別人....是終結自己== 於是我在想是不是乾脆不要這招了== 還是有什麼缺點應該要改掉的QQ -- 話說2007年BraDLey被DFA到教士後,放話砲轟豆爺。 傳說於97年上任的豆爺是這回答的... 豆: Guys like Milton BraDLey...What? So what? Who are you? Who are you Milton BraDLey to try to test Billy Beane a proven GM for 10 years? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.133.209

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個人認為需求太高了0.0 我的設定是660 不過我增量有30 所以
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對我來說才22倍而已 容易放出來 而且我覺得AB太高 其實可以
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降低一點 畢竟對方都紅了 或是轉去加pin bonus比較實在
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我覺得AB可以不用這麼高耶~或許可以拿去增加一些Pin Bonus
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別在意~我Fin的Pin Bonus:137,1大概三次也才pin死一次
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其實我覺得pin技有點弱...連速度型也不建議學= ="
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不過Finisher的話還是放pin吧 sub更不建議XD
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個人覺得Pin finisher需求太高 而且不夠有效
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升級慢 PB跟傷害很難兼顧
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建議還是放直傷就好
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有碼駕駕
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其實是我的will power高,你打其他人應該沒這麼不堪吧
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我不知道也QQ 其實我很少單挑其他人XD
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平常就是打TAG,邀請打完了,就找0/-200的人打 Ultimate Sub
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就連Special Tourment都打花1TP的LMS...
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所以其實這招實用的機會很少== 本來設計要來打LV冠軍的@@
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只是後來很少打,因為加分數太快了QQ
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因為需求700太高了...^^; 反正是10%技,需求100-200就夠了
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像我的Xman終結sub,需求只要15就可以了 XDDD
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挖勒@@ 其實我需求高是因為位置的關係~
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我用Grounded來當發動位置,希望只要對方紅血就一定發動
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想說這樣勝率比較高~ 大家有建議什麼位置比較好嗎?
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Stuned其實我已經有一個PIN技了~不過我那招式設定25%
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因為有傷害。
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grounded也可以啊, 只是我dmg0-0,ab 5,sb 20, 好像是這樣
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one wrestler is running 因為這是速度型唯一沒強招的體位
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雖然running opponent也不強 不過大家都一樣只能拿str招來補
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而且相較之下是比較強的 one wrestler is running招都很弱..
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XD 其實我這招原本是放在「其中一人在跑」XD
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只是發動率太低因為升級太慢,所以才改成Grounded的XD
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可是需求比較低 設定強一點 雖然升得慢 但是也不差啊 科科
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文章代碼(AID): #1990LRR6 (CGI-Game)
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