[WG] submission finisher

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (LaSt CiGaReTtE)時間17年前 (2008/11/15 22:58), 編輯推噓4(4014)
留言18則, 3人參與, 最新討論串1/1
Neckcrusher (level 13) Points: 4508,18 - Winning: 53% Damage: 5 - 5 Attack Bonus: 30 Submission Bonus: 81,58 Required Adrenaline: 505 Required Wrestler Status: Red (10%) Required Position: Stunned 我想問 這樣的SB夠不夠高 我本身平衡型 SB目前40 我finisher升級以後還需要點SB嗎? 還是我可以轉點傷害了? SB太高會不會很牛逼? 不過我想不管點多高 對方還是會有機率拉裁判襯衫吧... -- years later, oh, years later http://www.wretch.cc/blog/kikijuice -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.62.151

11/16 08:58, , 1F
有請tech出面講解XD
11/16 08:58, 1F

11/16 12:29, , 2F
夠不夠要看自己打的結果來看, 沒有一定的標準
11/16 12:29, 2F

11/16 12:30, , 3F
不過我覺得最大的問題不在這,這招的腎上腺素需求高,所以升
11/16 12:30, 3F

11/16 12:31, , 4F
級一定不快,而傷害才5,能加的很有限,遠不如8x的sb加的多
11/16 12:31, 4F

11/16 12:32, , 5F
而以你使用時機red10%來看,應該是最後才用,加傷可有可無了
11/16 12:32, 5F

11/16 12:33, , 6F
是我的話,我會選擇一路加SB上去....
11/16 12:33, 6F

11/16 13:48, , 7F
這麼說來sub Finisher設定0傷害也是可的囉?
11/16 13:48, 7F

11/16 14:04, , 8F
我HC就是這樣設的啊 XDDD
11/16 14:04, 8F

11/16 14:13, , 9F
可是完全只升級SB感覺很沒意義 再高也會被躲掉啊= ="
11/16 14:13, 9F

11/16 14:48, , 10F
red10% 的用意就是在這啊...那招不是輸出傷害用的,是吸幹
11/16 14:48, 10F

11/16 14:48, , 11F
對方可能接近0的體力, 投降用的....
11/16 14:48, 11F

11/16 16:07, , 12F
我這招鎖死人的機率已經超過七成了 唯一會降我勝率的
11/16 16:07, 12F

11/16 16:08, , 13F
就是打tag 因為我們的tag組合真的不算強
11/16 16:08, 13F

11/16 16:08, , 14F
但如果是平常一對一的比賽 或是stable 這招有六七成機會
11/16 16:08, 14F

11/16 16:09, , 15F
可以抓死人 偶爾還會抓到關節技黃字傷害
11/16 16:09, 15F

11/16 16:09, , 16F
所以我才會問 SB這樣夠不夠
11/16 16:09, 16F

11/16 16:37, , 17F
我HC的sub Finisher一對一目前勝率100% 0.0
11/16 16:37, 17F

11/16 16:38, , 18F
不過sb 才剛破40 應該是因為對手太弱的關係(咦XD?)
11/16 16:38, 18F
文章代碼(AID): #197kEIXr (CGI-Game)
文章代碼(AID): #197kEIXr (CGI-Game)