[WG] Finisher的耐力消耗?
看板CGI-Game (CGI Game)作者couldfly (戒盈祈願 與爾同死)時間17年前 (2008/10/10 15:31)推噓12(12推 0噓 20→)留言32則, 5人參與討論串1/3 (看更多)
幾乎每次噴一次finisher,就會往下掉一個狀態
finisher消耗的耐力有誰知道是怎麼算的?
現在finisher傷害890,直傷加成50%,在tag team只能打到Mortal,
應該是有鎖傷害上限,這對力量型玩終結技的人真不公平 囧
更慘的是打TOURNAMENTS賽有也只噴的到Hardcord(對方平衡or胖子)
假設對方直接傷害減傷X%,先忽略掉雙方Stamina的變數,
傷害是Hardcord在300~399取400計算。
他傷害計算可能是是890*1.5*(1-X%)<400 X>71(第一式)
還是890*(1.5-X%)<400 X>104(第二式)
等級7要湊到減傷104%以上,假設專業技能和Toughness都點到40級,
還有24點要靠12000經驗直買,達成率太低,
看起來第一式算法比較有可能達成@@
結論:減傷真是好物!!
力量型在系統的那種腦殘公式計算下,難怪會勢微......
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以前我在NASA上班的時候,就研究過了 台灣應該用
風力+太陽能+潮汐+水力發電 的 「複合式發電」才是最佳選擇
就是把風車上貼滿了太陽能板然後插滿河川入海口就行了
「傳說中的大四喜發電法」 By 清新 專業 傑瑞
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◆ From: 218.164.38.219
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