Re: [Court Rivals]各隊追蹤報導

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (阿班班)時間17年前 (2008/08/19 16:39), 編輯推噓4(403)
留言7則, 5人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
: : WhySoSerious 10(7) 4916 13-13 200 417/2233 : 哭哭, 我們隊還有九個活人啦, 只是總能力弱了點咩ToT : ... 是嗎XD, 選強一點的對手, 結局就會像我們這樣 囧興- : 不過還滿充實的啦, 本來我們在鄉民隊中曾經一度積分最高過 : 只是後來一段連敗給College 級的球隊XDrz : : 輸給強隊得到的評價值比打贏渣渣還稍多一點 : 不是完全正確囉... : 整理一下Help裡的資料 : Team Base Pro Division College Division Playground : A B C D A B C D All : A 20 20 17 14 12 10 8 6 4 1 : Pro B 16 24 20 17 14 12 10 8 6 2 : C 14 28 24 20 17 14 12 10 8 3 : D 12 34 28 24 20 17 14 12 10 4 : A 10 42 34 28 24 20 17 14 12 5 : College B 8 50 42 34 28 24 20 17 14 6 : C 6 58 50 42 34 28 24 20 17 7 : D 4 66 58 50 42 34 28 24 20 8 : Playground 2 75 66 58 50 42 34 28 24 10 : 舉例而言, 如果我是Playground A的隊伍, 對手是College C的隊伍 : 那我們對戰時, 就可以拿到各自Base的分數, 也就是 我們 2分, 對手 6分 : 如果我們贏了, 就可以多拿打贏對手的28分, 總和就是 我們30分, 對手 6分 : 如果對手贏了, 就可以多拿打贏我們的 7分, 總和就是 我們 2分, 對手13分 : 所以如果輸球不管怎樣就只有兩分了, : 想追求高分和 College以上的球隊挑, 就要有一定程度的勝算... : 因為主要是要是打敗他們會很補XD : 也就是說, 如果 "真的很想拿高分", : 或許找很弱的一人兩人球隊會是不錯的方法啦XD : 不然就要好好拿捏自己和 College級球隊的實力差距囉! : : 不然至少要選對方十門齊,總和能力差不多的對手比較好唷..XD : : 下一季快要開始前,大家要不要各報資料準備整合? 所以說開季剛創造的或前一季末創造新球隊 比一些老球隊  反而比較容易衝上去其他等級囉 畢竟球員訓練一段時間後 就算耐力增加了  但是有在點的能力大多都一次要花三點以上時間才夠 點數其實沒那摸好昇了   要不就都點一些無關要緊的點拼點數!!!! 我是WhySoSerious的隊長   用一個不怎樣的球員帶領大家打出了一個不怎樣的戰績   WHy So Serious???HahHHhahahahahaahah~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.247.74 ※ 編輯: iamno1 來自: 203.64.247.74 (08/19 16:41)

08/19 16:53, , 1F
是比較難升, 但差距只會縮小很難追上吧
08/19 16:53, 1F

08/19 16:53, , 2F
推隊長, 順便幫忙偷徵得分型後衛(逃)
08/19 16:53, 2F
※ 編輯: iamno1 來自: 203.64.247.74 (08/19 18:50)

08/19 18:52, , 3F
我們要徵除中鋒外任一位置的得分型球員 
08/19 18:52, 3F

08/19 18:52, , 4F
意者請寄信給我 只要有心玩的來者不拒!!!
08/19 18:52, 4F

08/19 19:52, , 5F
要跳潮的快喔XD
08/19 19:52, 5F

08/19 23:31, , 6F
所以大多數人球季一開始都狂點耐力,為之後升點鋪路。
08/19 23:31, 6F

08/24 00:28, , 7F
隊上有一F要去當兵 所以徵一F 有意願者寄信喔
08/24 00:28, 7F
文章代碼(AID): #18geRHVH (CGI-Game)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18geRHVH (CGI-Game)