Re: [WG][閒聊] 招牌技

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (響介+零兒控)時間18年前 (2008/07/29 10:02), 編輯推噓3(302)
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Oiarisushihold (level 16) Damage: 23,8 - 54,4 Attack Bonus: 37,4 Required Position: Grounded Level Advancement: 66,92% (Figure 4) 不打算換了,雖然Ankle lock最大傷害較高(20) 但是最低傷害太低(4),四字固定比較穩 Daisatsusan Oroshi (level 12) Damage: 16,8 - 117,6 Attack Bonus: 42 Required Position: Bent down Level Advancement: 60,00% (Reverse suplex) 再過兩個禮拜就會換成最終技了 Golden Crushaaaaaaaaaaaaaa (level 10) Damage: 25 - 157,5 Attack Bonus: 50 Required Position: Groggy Level Advancement: 43,50% (Mutiple German Suplex) 剛開發出來的最終技,不會換了 Sinarui (level 3) Points: 102 - Winning: 25% Damage: 125,97 - 151,17 Attack Bonus: 10 Bleeding % chance: 0 Required Adrenaline: 700 Required Wrestler Status: Always Required Position: Stunned Level Progress: 68,46% 重邊的終結技.....還有很大一段路要走囧 -- ▄▄▄ 數學題:真選組十人和攘夷志士六人狹路相逢, ▊ | 面對瘋狂進攻的真選組,三位攘夷志士犧牲了, ▼▼ ▍ / 不屈不撓的攘夷志士殺了兩名真選組,混戰之中 ▼▼ 真選組又有兩人負傷,但又六名援軍加入,並殺  ̄□  ̄ ▎ ╮╭ 殺死兩位攘夷志士,請問: ▌ ● ● ψkana0102 Jackey的鼻子有幾個?  ̄╲ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.129.196

07/29 10:12, , 1F
傷害都有夠高...
07/29 10:12, 1F

07/29 10:14, , 2F
嗚...看來速度型開發速度是相較慢了...
07/29 10:14, 2F

07/29 15:45, , 3F
我有比較過,速度型的跟特有能力搭的很多,所以很好配,只是
07/29 15:45, 3F

07/29 15:45, , 4F
太多變化了...要想怎樣組合很累... XD
07/29 15:45, 4F

07/29 15:54, , 5F
嗯嗯 速度型開發稍慢 但是能力需求都跟實際需要大部分相符XD
07/29 15:54, 5F
文章代碼(AID): #18Zdf6kc (CGI-Game)
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