Re: [IKA] 10S 徵戰友
看板CGI-Game (CGI Game)作者snotling (風一樣的蘭子)時間18年前 (2008/07/14 09:49)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 3人參與討論串4/13 (看更多)
分析一下前兩天雙方的戰術
第一波 對方57艘船來封港
(準備時間 7hr)
應對方法:在開戰前1hr 將主力船艦調往2村,只留下一艘船來讓對方產生戰報
結果對方只封港2hr
第二波 對方111艘船來封港
(準備時間 5hr)
在封港前 3 hr ,再出5 筆數量龐大步兵團攻擊 (所需時間3.5hr)
重點 在開戰前2.5hr,突然從隔壁島出現111艘船來封港(準備時間 馬上縮短為 2 hr)
應對方法:在開戰前20m 將主力船艦及主力部隊調往2村且把港口整個拆掉,只留下一艘船 和 一隻投石兵來讓對方產生戰報
重點 在被封港後,突然從同島 出現大量步兵攻擊(準備時間 20m)
對方封港後發現 我沒有船艦,在步兵攻擊完後就撤退了
第一波步兵攻擊完後發現掠奪不到甚麼資源,其他未到達的也撤退了
結論
對方第一波攻擊只是測試 or 其他玩家沒有配合好
第二波攻擊先利用遠距離攻擊讓我的軍事圖像變紅,癱瘓警示功能(就5個小時一直都是紅色,不會有變化)
這樣一來,後面再利用時間差做出攻擊,打我個出奇不易
防守的我方 把主力部隊及艦隊在開戰前都移走,減少損失以及浪費對方大量軍餉
港口降成LV1 or LV0 ,對方根本就搶不到甚麼資源
損失的只有因為 主城LV20,每次戰敗會損失10000的金錢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.30.183
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