Re: [IKA] 請教開三村之後蓋的順序?
看板CGI-Game (CGI Game)作者windkid99 (KID)時間18年前 (2008/07/07 10:35)推噓4(4推 0噓 12→)留言16則, 6人參與討論串6/7 (看更多)
※ 引述《windf4 (windf4)》之銘言:
: ※ 引述《windkid99 (KID)》之銘言:
: : 如果貪汙才17%的話,
: : 照公式
: : Happiness = Total happiness produced - (population + corruption * population)
: : 以40人的情形每小時會多減少 40x17%/50 = 0.136 個人
: : 酒館每升一級加92滿意度 92/50 = 1.84 個人
: : 這樣子看來,先升酒館2、酒館3的效益是否比蓋總督府1來得有效?
: : 等 人口 X 貪汙值 / 50 大於 1.84 時,再來蓋總督府是否較好?
: : 所以變成 酒館1>市府2>酒館2>市府3……
另外想請問貪腐值扣滿意度的公式到底是如何?
我的三村貪腐值明明是16%(66%),
人口52/96,
滿意度腐敗的部分卻顯示-48?
52*16%=8.32才是呀@@
: 不完全是,因為只要你不斷地增建酒館和市政府,並確保酒量供應,要讓該值小
: 於1.84並不滿人是可以一直維持下去的。
: 如果按 酒館1>市政2>倉庫1>總督1>倉庫2~4>市政3>總督2
: 的順序,大約需要19.5小時,之後就不會有因為貪汙而損失的資源\人力等。
: 由 P * 17% * 0.02 > 1.84 => P > 541.17...
: 重點就在於兩者的持續時間不相同,不能直接從單位時間差額來做比較。總督
: 府治貪的代價固定那麼多,建成後就不再消耗資源,而酒館卻會持續的消耗酒
: 下去,時間可以延長到地老天荒;前者治本,後者治標。
: 初期開採人數少,被貪掉的數量也就不大,如果被貪掉的量已經到了你無法接
: 受的地步,就是該建總督府反黑金的時候了。
題外話,
我貪汙的話,那應該增加我個人資產才是呀XD
怎麼沒有個人資產這個值~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.129.77.166
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