Re: [IKA] 10s 連續兩日作戰失敗後的痛定思痛XD

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (年輕人)時間18年前 (2008/06/06 15:21), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《markoo (被釋放抑或自解脫?)》之銘言: : 接連兩天作戰失利 都是因為太大意 : 已經預想到可能會發生失敗的情況 : 都很鴕鳥的去想對方可能不會這麼聰明XD : 所以這邊大概就整理出一些戰敗心得 還有給以後要聯攻的人一些流程 : 反正吃一次虧 學一次經驗 : 首先 假設聯攻 有三人 : 則必須要準備 三波海軍 三波陸軍 : 第一波海軍 假設再12:00抵達 則必須給他3-4回合的時間去壓制對方海軍 : 所以第一波登陸的陸軍 則可以設定再13:00-13:20登陸 : 登陸後 立刻退海軍<--所以13:20之後 封港解除 還有一個更好的作法 第一波請海軍強大的A玩家先攻,設定封港一小時 所以14:20前會離開 第二波請陸軍強大的B玩家派海軍於14:30封港,B玩家陸軍14:40到達 AC玩家的陸軍設定於14:50到達,B玩家要在14:42解除封港 但是這次的敵人願意犧牲睡眠來打,而且他很聰明,可以假設他會逃兵到同島其他村 因此採用經濟制裁(?)讓我們各打一個島,讓他的大軍吃錢又出不去,是比較穩健的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.110.207

06/06 15:23, , 1F
嗯 我也傾向不主力對決 幹麻白白便宜他XD
06/06 15:23, 1F

06/06 15:42, , 2F
ok,那就這麼決定了,琉島給你,那個一定最硬XD
06/06 15:42, 2F

06/06 15:44, , 3F
有需要錢或琉,我用交易站便宜送給你
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06/06 21:54, , 4F
星期一琉島給我吧,我要跳島
06/06 21:54, 4F
文章代碼(AID): #18IEMA2d (CGI-Game)
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