Re: [請益] The Wrestling game 技巧型
看板CGI-Game (CGI Game)作者couldfly (戒盈祈願 與爾同死)時間18年前 (2008/05/20 16:28)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《tylertsai (8020 rule)》之銘言:
: 我的技能點數都點 mastery、power grasppling、ruthless grasp
: 對戰到同等級的 +100/-100 diff +-5 的還是常輸 ><
: 不解的是,我有一些 submission 技,但出現頻超低,我記得不是 grounded體位
: 就有機會發動嗎 @@?
: 而且 submisson bonus 也已經衝到 21 了
: 每次發動只有 weak hold 兩次,然後就 release 對手
: 對手 submission 一發動,我就 tap out -.-||
: 是差在哪裡呀 ><
跟同等級的戰常輸有很大的原因出自於你的技巧和他的技巧
同等級的 +100/-100 diff +-5中你也看不到人家的技巧等級到底是多少
人家使用比你高級和更高等級的技巧,當然贏你是正常的
人家如果主傷技是20級,你的主傷技是10級
他打2倍的傷害跟比你高的命中當然比你1.5倍的傷害還強
就算你對他是 +80/-120還經常是你被他肛的份
還有要檢查你的過場技命中是否夠高
某技巧若常被閃躲代表你需要升他的等級了
submisson bonus在高你也只能抓住他hold 2次
太低會增加在hold途中被escape的機率
tap out要在橘色或紅色吧?(不知有沒有鄉民有在黃色把人tap out過)
: 另外請教對於速度型的戰略,實力相當(乍看數據),但戰況一面倒
: 他一出場取得主動,然後連技都很順,我閃招要反擊,就被他一直躲掉
: submission 也被掙脫,整個就很沒拚 ~"~
: 最後被打到流血 busted 壓制三秒輸,他 7顆半黃星,我 2顆 orz
很正常阿,人家速度型職業技有加主動性
對上速度型別想比他早出手,乖乖讓他肛上個一輪吧
他連技順誰要叫你技巧的Block和Feint半點都不加
你技巧型有2種閃躲技能還閃輸對手那是你自己要檢討 科科
submission技第一下是看你的命中和對手的Block 和dodge
第一下都沒尻中當然沒有後面2下的hold
流血是很強的負面狀態
我把人家尻到流血我從沒輸過
我被人家尻到流血我從沒贏過 囧
流到了xxxxx IS BUSTED WIDE OPEN!!!
這種狀態被pin住我沒看過有人還站的起來
→ tylertsai:對了,感覺跟抵抗型的都打很久,星星也比較多.. 05/20 12:51
→ tylertsai:不過打半天,狀態都不降,還打到自己累了先降 =0= 05/20 12:52
沒有跟抵抗型打星星一定會比較多的這種事,可能你跟他打剛好都使出比較多種類的招
你跟速度型玩速戰速決星星也有可能比抵抗型多
不然大家都玩抵抗型 一場戰個百來回合就好
不過打抵抗型真的會打很久 誰叫他血多減傷高 科科
第一篇的創建帳號我就有說了,打抵抗型會打到手酸了都打不死
狀態是血和耐力的綜合值
當你在出招打人發現你狀態下降,不要以為你有損血
那只是耐力下降而已
還有不要問我耐力Stamina到底是幹麻用
我只能告訴你耐力作用於一切
每個回合 放每個技巧都會消耗耐力
耐力是影響增傷減傷 命中閃躲等的一個變數
到底怎麼計算只有去問設計師才知道
只好依你自己的感覺丟個幾點耐力技能去給他有點有保佑 囧
窮到要被阿飄抓走的小費箱:http://www.thewrestlinggame.com/wg.asp?w=270519
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※ 編輯: couldfly 來自: 220.129.146.98 (05/20 16:43)
推
05/20 22:45, , 1F
05/20 22:45, 1F
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05/22 20:36, , 2F
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