Re: [TRA]攻擊兵跟防兵
看板CGI-Game (CGI Game)作者justdoit96 (╮(﹀_﹀")╭)時間18年前 (2007/08/10 13:06)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《ilww (天氣不錯...)》之銘言:
: 請問一下唷
: 大家是把攻擊跟防兵都在一個村生
: 再分發到各個村莊
: 還是攻擊村跟防兵村分開?
: 這樣想起來前者是比較省
: 可是後者產兵應該比較快
: 不過調度有點麻煩
: 不知道該怎麼分配...囧
: 想有請高人指點= =
: 多謝XD
攻擊無法集中,當然都在攻擊村生
比較有討論空間的是防兵要怎麼生?
集中一村可以省資源, 分開可加快生產速度
對高盧,條頓來說,
防步跟防騎各是步兵(矛兵,方陣)跟騎兵(俠客,德騎)
同在一村生我覺得是比較省資源,
因為盔甲場就不用蓋兩次(蓋到20級也很傷的)
對羅馬來說,
防步是禁衛,防騎是古羅馬,都是步兵
集中一村可以省資源, 分開可加快生產速度
所以看自己了~
我自己是因為1村跟9田村差20格,
原本1村專生防兵,現在準備把9田旁的資源村換成防兵村
專出方陣跟德騎,不蓋競技場
1村仍是防守村,但蓋競技場專門聯防用~^^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.242.170
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