Re: [請益TRA]羅馬新手接下來改從哪發展?

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (阿育)時間19年前 (2007/07/13 18:51), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《flypenguin (企鵝)》之銘言: : 在下有盟友六田發展至15級以上,提供的糧產也只有七千左右。 : 扣掉設施,大概約養6000步兵。 : 以hks1的戰事規模來說,沒有兩萬兵以上出去,看戰報都是全滅。 硬碰硬才會,或打重要戰略點才會 : hks1現在已經部分人慢慢轉型了。 : 資源足夠24小時不間斷生兵,可是卻卡在糧產不足,所以將主村的設施拆光。 是卡在生兵太慢,以高盧來說劍士一天24小時只能生300隻,撞了1萬就可以休息一個月了 ,不然你下面說蓋大兵營就沒意義了。 : 以升級19級農場為目標去建設主村。改用副村,兵營+大兵營+馬廄產兵。 : 副村生兵,主村養兵,等作戰時一次調回,並以耗糧八小時為最低穀倉標準。 : 如此以達到追求最大攻擊兵力的成效。 這是想提高生兵速度,會是常會損兵的攻手做法,不過負糧調米還是蠻麻煩的。使用的人 還不多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.65.26
文章代碼(AID): #16brafCQ (CGI-Game)
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