Re: [Tra]戰報分享

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (賣頻寬控制分享器)時間19年前 (2007/05/27 14:55), 編輯推噓18(18039)
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Attacker PTT-mosquito from the village 2.1.mosquito Imperian 2000 -535 1465 Bounty: 0 0 0 0 Lost: 80,250 85,600 112,350 42,800 (Total: 321,000) Benefit: -80,250 -85,600 -112,350 -42,800 (Total: -321,000) Rentability: -100% Defender xxxx from the village xxxx Phalanx 1 -1 0 Theutates Thunder 1564 -1145 419 Druidrider 1 -1 0 Lost: 401,210 515,710 263,685 68,850 (Total: 1,249,455) Total Lost: 481,460 601,310 376,035 111,650 (Total: 1,570,455) Compressed by: trcomp v0.2.5 (c)2007 by Perditus 話說...這樣貼戰報有啥意義嗎? 我覺得意義不大... 不過就是一次戰鬥? 壯烈嗎?玩的久的人可能也不屑一顧... 如果要臭屁的話... 我還可以補上一句... 早知道就不要四個村各兩千隻去打... 八千隻應該可以全滅對方的雷法師自己傷不到500隻... CGI-GAME版被travian洗版就算了... 充斥著一堆爬文可以解決的問題... 那也就算了... 為什麼連某個伺服器的哪個盟要跟哪個盟打也扯上來討論? 應該還是有人不玩travian吧... 應該還是有人不是玩HK的伺服器吧? 這些東西在自己盟內的討論區討論不就得了... 再不然去kkcity申請個分站... 再不然申請一個免費討論區也都可以... 是這個現象在HK伺服器開了之後有越來越嚴重的趨勢... 這是cgi-game版...不是travian-hk版... -- ▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁ 國 立 聯 合 大 學 (理工/電資/管理/技術/客家)院所 招生中 National United University ─────────────────────────────────── 首頁 http://www.nuu.edu.tw BBS telnet://uun.twbbs.org -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.140.180

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話說 從前ogame還不是天天洗 再笨的問題不都有人問
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怎就沒聽到有人說 去別的地方自己開OGAME版了
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乖啦 這個板的東西不就是一陣一陣的 習慣就好
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話說...我還不知道CGI的意思= =+
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Common Gateway Interface
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笑笑就好阿 萬兵戰報看多了一點感覺都沒有了 除非兩三萬
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這種戰報才有看頭 http://tinyurl.com/yr5wna
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為什麼那麼多英雄??
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還有兩張可以看看 http://tinyurl.com/2d9vwb
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米是0?世界奇觀有不死效益嗎...
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為什麼這麼多英雄...因為到endround的時候聯盟會由其
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中一個玩家來衝世界奇觀...其他的盟會盡全力提供兵..
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七八個盟有兩三百隻英雄應該不是問題...
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不好意思 你猜測錯誤 看第一張的戰報就表達了 防禦是3位玩家
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至於第一張圖...我覺得羅馬的援兵也被合併計算到那個
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玩家的兵了...
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並且 就是下面貼的世界奇觀的那些
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防禦不是三位玩家...那個兵的量應該有幾十個玩家= =
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再村莊首頁的部隊列表只會把所有部隊一起列出來喔
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至於米是0...因為兵太多...crop沒辦法堆到這麼多...
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所以米被扣到0...兵慢慢餓死...
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我說的是戰報 戰報顯示上 防禦者2 74個英雄
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嗯嗯...我推文說了...防禦者二應該包含了羅馬的援兵
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1跟3 我不敢說 可是如果援軍一起計算到2的話 那1跟3就無意義
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有注意到嗎?防禦方列出來剛好是三個種族
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1跟3是合併列出這沒有問題...2的話我猜是合併列出
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有這可能 剩下問題就是 沒米的情況下 不是應該是直接死到
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能維持的米量嗎?
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NO...不會一瞬間死到剩下剛好的米量
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再者 若是慢慢死的話又有個問題了 駐守方 若是世界各地的盟
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反之...會陸續減少...但是速率我不清楚
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友一起的話 那麼相對到的時間一定不同 而且有落差
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因為我曾經有米被吃空的紀錄...
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應該也是有足夠的時間差 讓這些兵餓死 而積不到這著數量
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這就要看兵餓死的速度...這個其實很難估...
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因為一般來說徵求大量兵的同時也會同時徵求米
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但是米一定不夠吃...那米也一波一波的來...
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很難去估說當米沒了兵會死多快...
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回到前面的問題...我剛翻了一下我玩S7的戰報...
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如果增援的兵跟原本的主人同一個種族...
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援兵會被合併計算到玩家的兵裡面去...
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至於兵會死多快...我來實驗看看好了XD
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他倉庫總量是40多萬 耗米卻400多萬 這不是運米可以解決ꨠ
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所以就真的不知道餓死的速度怎麼算了
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按照常理應該是照百分比來餓死
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米沒了 就會解散一隻兵 就會變回資源 就有幾十米
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跑出來 然後那幾十米又一下子耗光 又會再解散一隻兵
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好阿XD 你可以開個村 放兵過去死 放10個然後20個然後100個
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觀察一下死亡的曲線 應該就有結果了
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喔喔 是這樣算?是以打碎兵 看產生的米糧喔
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他數量最多的禁衛跟高盧來算平均 能解散的米算60好了
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一小時大概要死7~8萬隻兵
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同種族的玩家都會計算在一起~t兄搞錯了
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你的常理又不一定是遊戲的常理 前面的人告訴你經驗
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請要質疑拿出證據 不然打打嘴砲容易
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05/31 09:53, , 57F
不知道樓上針對的是= =?
05/31 09:53, 57F
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