Re: [遊戲] 混沌戰爭
剛剛翻到之前的文章…
以下是有關於聲望的部份:
一. 負聲望保護
" 所有玩家起始聲望都為0。
" 搶奪其他玩家的資源(羊除外)會導致搶奪方聲望上升,被搶方聲望降低,聲望變動的
數值與資源轉移的數量成正比。
" 在戰鬥中殺死對方的生物會提高玩家的聲望,增加的聲望與被殺死的生物所對應的資源
量成正比;反之在戰鬥中損失生物會降低玩家的聲望。
" 聲望為負的玩家無法被攻擊,但在負聲望下建造建築、研究科技、招募軍隊都會導致玩
家聲望提高,提高的聲望與所消耗的資源成正比。如果一個聲望為零的玩家被掠奪了正
好一半的資源,那麼當他消耗完剩下的那一半資源後,他的聲望又會重新歸零。弱勢玩
家可以利用負聲望保護來積攢更多的資源來建造那些大件的建築。
" 在負聲望的情況下執行出征任務會解除玩家城市的聲望保護狀態,該狀態會持續三天。
但如果出征目標是標誌為羊的城市,聲望保護狀態就不會被解除。
" 運輸會導致運輸方的聲望提高,提高的聲望與運送的資源數量成正比,但同一個玩家的
城市之間執行運輸任務並不會提高該玩家的聲望。
所以只要花掉的資源比被搶得多,就會升回來耶
但是這個遊戲的資源好像沒有儲存上限?
那我先存個百來萬好了 XD
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