Re: [OG] 有關太陽能衛星所需的防禦

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (我向月亮伸出雙手)時間19年前 (2007/01/20 21:34), 編輯推噓3(303)
留言6則, 3人參與, 最新討論串6/6 (看更多)

01/20 15:40,
月球上堆幾十萬輕激? 哪個神人阿? 月球不能建奈米耶 = =
01/20 15:40
十萬有耐心就可以堆很快了 造船13一個月可以堆一萬四左右 努力七個月...XD

01/20 15:59,
生產完輕機,再派過去月球的吧
01/20 15:59
原PO應該是指輕雷 十萬輕機在月球上還蠻常見的

01/20 16:27,
基本上造船12奈米4,1顆太衛也要14秒,溫度68度太衛1顆37電
01/20 16:27

01/20 16:28,
30萬能量至少也要8000顆,那也就是要快29小時,況且你有那麼
01/20 16:28

01/20 16:30,
多資源一次點8000顆(1600萬晶400萬重氫,好吧,也許有XD)嗎?
01/20 16:30

01/20 16:31,
再加上你艦隊數變話那麼大,積分每8小時就會更新一次
01/20 16:31

01/20 16:32,
再加上你艦隊數變化那麼大,積分每8小時就會更新一次
01/20 16:32

01/20 16:32,
不可能沒人發現,地點也是掃一下就知道了
01/20 16:32

01/20 16:32,
當然,如果你要在1~3號星衝的話不在此述範圍內(6000顆)
01/20 16:32
基本上我跟原PO的作法是一樣的 奈米造船點高,堆資源一口氣點8000顆 引力點完直接打掉造月 艦隊變化數大又怎麼樣?如果是隔幾個銀河發現才要調艦隊就太慢了 所以最大的威脅一定是你周邊的狼 就得看各人平時FS功力還有鄰居間的邦交狀況 這兩項會直接影響到堆太衛時的成敗 平常持續被探的星球是不適合點引力的(代表你FS功力弱 或是跟對方結怨) 也有談判的情形,例如點引力被發現時,請求對方讓自己點完再撿垃圾(盟友案例) 至於殖1~3星衝引力那種行為不推獎啊... 通常會殖過去的只有三種可能: 新手、跳板星、和引力星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.97.185

01/20 22:28, , 1F
我是在主星上(36度C,1顆29,要1萬多顆)堆了各1萬的導投輕雷
01/20 22:28, 1F

01/20 22:29, , 2F
再加上100支等離子,然後在一個大盟(不只人多還要分數夠高)
01/20 22:29, 2F

01/20 22:31, , 3F
然後慢慢點太衛,花了20多天才完成XD
01/20 22:31, 3F

01/20 22:33, , 4F
不過那是因為本來就有月才這樣,太衛目前都還在XXXXXXXXXXD
01/20 22:33, 4F

01/21 14:28, , 5F
太衛一邊在做的時候用小飛機造月 這樣艦隊分就看不出變化
01/21 14:28, 5F

01/21 17:52, , 6F
想當初點引力 我29小時沒睡覺...想說被打就追秒回收....
01/21 17:52, 6F
文章代碼(AID): #15iXfujd (CGI-Game)
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