Re: [OG]戰場廢墟也能追秒?

看板CGI-Game (CGI Game)作者 ([αλφα])時間19年前 (2007/01/16 19:06), 編輯推噓8(801)
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※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言: : 剛剛12顆死星碾完了, : 可是卻沒有戰場廢墟可以回收? : 戰場廢墟也能追秒啊? : 還是數字太龐大....破表了? 淦,我懂了, 他之前先用一顆間諜衛星攻擊我, 製造戰場廢墟, 然後用200台回收船回收, 算好時間, 就能追到廢墟的秒了。 實在太機車了, 氣死了... -- 潘子曰:「浸信蘇,則不如無蘇。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.65.12

01/16 19:13, , 1F
你也可以算好時間 反正回收船100%收本身的廢墟只要七分多
01/16 19:13, 1F

01/16 19:14, , 2F
事後才發現...囧 來不及了...幾百萬的晶體....
01/16 19:14, 2F

01/16 19:29, , 3F
當學費吧orz
01/16 19:29, 3F

01/16 19:52, , 4F
不就是這樣的嗎? 囧
01/16 19:52, 4F

01/16 20:55, , 5F
你再追秒他的回收ㄚ...不是有人先去追他的死星了?
01/16 20:55, 5F

01/16 21:38, , 6F
不確定有沒有人追他的死星,不過回收看不到他是從哪個星球
01/16 21:38, 6F

01/16 21:39, , 7F
出發的....
01/16 21:39, 7F

01/17 00:30, , 8F
妳可以想像要7000台回收怎麼追嗎?= =
01/17 00:30, 8F

01/17 19:35, , 9F
我被一顆衛星攻擊時 我會馬上去收掉說~ 至少要拿了300回來
01/17 19:35, 9F
文章代碼(AID): #15hB7JG8 (CGI-Game)
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