Re: [UD]關於Shearbank陷落的一些想法
※ 引述《ShadowEagle (LittleEagle)》之銘言:
: 更進一步來說,我們可以把戰略建築劃分為子區域來防守,比如說:
: 子區域1:[51,29]醫院 [54,31]警局 [52,29]NT [53,29]工廠 [50,28]修理廠
: 子區域2:[57,30]醫院 [53,27]警局 [55,28]NT [54,27]修理廠
: 子區域3:[53,20]醫院 [55,21]警局 [54,19]NT [56,21]工廠
: PS:每個子區域內的建築都相當接近,以盡量節省移動時的AP.工廠和修理廠則是汽油與
: 發電機的來源,為確保戰略建築有燈火照明,一併列入.
: 我們可以定期在這些子區域間移防,在徹底貫徹河流戰術的同時,也確保了物資的補給..
: 以上是個人的一些想法,大夥討論一下可行性吧~ ~
PTT 了不起生出兩百個帳號
時差錯開三百隻殭屍破門以後就是一百具以上的屍體
除非有配合良好的老外生人團體跟我們一起行動
不然每天起來光是復活就復活不完了
我個人覺得面對五百人以上的殭屍團體進攻
設定一個防守拮抗點(比如說是 Whippey Building)
一被攻破就直接棄守整個區域是最有效率的
就像現在的汽車的設計,並不會整個車體都非常堅固
而是讓後車箱有潰縮的設計,衝撞的時候負責的是吸收衝力減少直接的傷害
以現有的設定,守城的目的不是為了要戰勝
而是要拖住殭屍進攻的腳步
讓其他的生人團體能夠收復其他的據點
(拖到他們覺得無聊而跑掉當然是不錯)
所以不是不防守,而是在減少傷亡的狀況下儘量守住
然後戰略目標一達成,就放空城讓殭屍拆,轉進到下一個目標
等殭屍離開原有的點,就再搶回自己的地盤
小規模的河流戰略在面對什麼手段都用的殭屍團是沒啥用的
他放四十隻殭屍在 Whippey 裡值班,我們要怎麼流動過去搶回來?
他放十隻 lv1 的哨兵間諜不斷的回報各個建築物裡的人數,我們要怎麼躲?
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◆ From: 209.213.198.25
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