[Travian]步兵優勝論?
在精華區有一篇步兵優勝論的文章...
這個理論認為在不考慮速度差異之下,用步兵來攻防是比騎兵來的有效率的...
不過我又想到另一個騎兵的優勢了...這個優勢在後期會越來越重要
騎兵的能力基礎值比較高...而升級武器,防具,或城牆都是用指數來算的...
而升級所提升的能力多寡和基礎能力有很大的關係...
舉個實例來看:
羅馬的Legionaire(步兵)和Equites Imperatoris(騎兵)來比較,
我們來看看城牆的提升對於步兵防造成的影響
三隻Legionaire所需資源約等於1隻Equites Imperatoris
步兵防分別是35和65
沒有城牆時:
3*35顯然大於65
城牆N級:
3*35^(1.03^N) 還大於 65^(1.03^N) 嗎?
在N=20時,右式就大於左式了!
也就是說城牆蓋到20級後,用Equites Imperatoris來防守效率變得比Legionaire高了!
結論:
只要基礎值高,升級後的提升量也較高,
而一般說來騎兵的各項基礎值都來得較步兵高,
因此升級越多,騎兵的效率就越高...
到了遊戲後期,騎兵所扮演的角色將會越來越重...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.190.176
推
11/14 15:11, , 1F
11/14 15:11, 1F
推
11/14 15:17, , 2F
11/14 15:17, 2F
推
11/14 15:23, , 3F
11/14 15:23, 3F
→
11/14 15:23, , 4F
11/14 15:23, 4F
→
11/14 15:24, , 5F
11/14 15:24, 5F
→
11/14 15:25, , 6F
11/14 15:25, 6F
→
11/14 15:25, , 7F
11/14 15:25, 7F
推
11/14 15:26, , 8F
11/14 15:26, 8F
推
11/14 15:37, , 9F
11/14 15:37, 9F
推
11/14 15:39, , 10F
11/14 15:39, 10F
→
11/14 15:42, , 11F
11/14 15:42, 11F
→
11/14 15:43, , 12F
11/14 15:43, 12F
→
11/14 15:43, , 13F
11/14 15:43, 13F
→
11/14 15:44, , 14F
11/14 15:44, 14F
推
11/14 15:47, , 15F
11/14 15:47, 15F
推
11/14 15:51, , 16F
11/14 15:51, 16F
CGI-Game 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
148
224