Re: [心得] Nations solo心得

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (dark hatter)時間12年前 (2014/03/06 19:05), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《yomi ( .)》之銘言: : 有個問題想請教一下 : 幫電腦擲骰是: : 如果順位在電腦之前,則執行完所有動作(或者第一次動作)後幫電腦擲骰。順 : 位在電腦之後,則先幫電腦擲一次骰,再開始執行自己的動作。那順位在電腦 : 之後的情形下,完成自己的行動後,是否需再幫電腦擲骰? : 另外,電腦擲骰選到的那排牌中如果有戰爭牌,就要觸發那張戰爭。 : 那假設之前玩家已經有購買戰爭牌,那是不是就忽略電腦觸發的戰爭牌 : (因標準規則說一個回合只能發動一次戰爭) : ※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言: : : 網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/103163497 : : 錢變得比較重要,因為沒有人和你搶牌,一塊錢幾乎等於3個以上的資源(只要你友最基本 : : 的武力,掠奪能力至少3以上),我通常會用黃金年代來換分數 : : NPC的武力和穩定度是隨機的,如果你的舞力輸給電腦會有點麻煩,很有可能少了1/3的牌 : : 可以買,更慘的是骰到5或6可能莫名被扣穩定和武力直接掉分數 : : 穩定度每回合會拉開2分差距,但是不好控制,某些卡片比較最高或最低的卡片比多人局 : : 更強,通常沒什麼餘力雇用新的人,除非糧食過剩 : : 書本拿來支付不夠的資源很好用,特別是中國,比起穩定和軍事,電腦書本是固定不變的 : : 很好調整 如果你的武力比電腦低,在你做第一個動作之前,就要先擲一顆骰子(你可以想像成電腦 搶劫你,把你的牌搶走)回合結束後,當然還要在擲第二顆骰子 不管什麼狀況,一回合永遠都只會有一張戰爭卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.191.220

03/07 16:22, , 1F
回合結束後不需要擲骰
03/07 16:22, 1F
文章代碼(AID): #1J65QHSj (BoardGame)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
文章代碼(AID): #1J65QHSj (BoardGame)