[新聞] 台東的社區、學校協力 推出「食農桌遊 」

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (小高)時間12年前 (2014/02/23 20:02), 編輯推噓2(200)
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原始連結: https://www.newsmarket.com.tw/blog/46983/ 文/ 上下游記者楊鎮宇 on 2014 年 02 月 21 日 in 食農教育 http://goo.gl/IJgIuI 本文摘要:食農桌遊的問世,是由台東一群關心食農教育、在地社區的人們激盪而成的心 血。設計桌遊的美術編輯馬詢城,是台東大學美術產業研究所碩士,有多年研發大富翁的 經驗,他從國小教職退休後,長期參與社區工作,對「食農教育」和「桌遊」都有涉獵, 才能設計出這兩款桌遊。(圖片拍攝/林崇堯) 近年台灣日漸重視食農教育,除了課堂學習、田間體驗等方式,台東縣永續發展學會近日 結合公部門、社區、學校的資源,推出兩款食農主題的桌上遊戲,讓大人小孩在桌遊中認 識食物、農業與農村的價值。 這兩款桌遊分別為食農社區大遊歷、食安大王跳棋,負責策劃這款桌遊的台東縣永續發展 學會工作人員李昌諭說,桌遊的設計元素,通通來自於在地社區特色、食品安全的基本知 識,「希望透過桌遊讓學生在遊戲中學習」。 結合社區特色的「食農社區大遊歷」 長期進行社區工作的台東縣永續發展學會,去年獲得農委會水土保持局台東分局的補助, 進行「台東南迴地區農村特色結合食農教育營造計畫」。這項計畫與六個社區互動密切, 因此李昌諭與工作伙伴便發想能否設計一套介紹這六個社區的「食農地圖」,但又不想只 是一般的地圖,因此逐漸發展出「食農社區大遊歷」的桌遊構想。 這六個社區分別為,太麻里鄉金針山社區、太麻里鄉大王社區、關山鎮電光社區、長濱鄉 永福社區、卑南鄉東興社區、池上鄉復興社區。李昌諭說,一口氣讀完六個社區名字,應 該沒什麼感覺,可是如果玩一次「食農社區大遊歷」桌遊,不管玩家是大人還是小孩,肯 定對這六個社區印象深刻。 李昌諭說,「食農社區大遊歷」桌遊仿照大富翁的玩法,六個社區就是玩家行進路線會經 過的點,每個社區都有各自的代表圖案,例如大王社區以旭日為意象,是因為以前該區叫 「大?貍」,在排灣族的意思就是「太陽日照的大地」。電光社區的代表意象則為竹砲, 這也與當地歷史有關,清朝部隊要接管電光部落時,阿美族人連夜築石牆,並在牆後放竹 砲引誘清兵發射彈藥,接著並以番刀擊退清兵,被稱為「雷公火戰役」。 至於大富翁的「機會」、「命運」抽牌,「食農社區大遊歷」也賦予不同的意涵,例如「 飲食不均衡,休息兩次」、「特產太多非買不可,多付五點」,或者是「吃到富興桂花豬 腳,愉快獲得五點」、「吃到永福自然野菜,得到健康獲五點」。 http://goo.gl/50gdZ9 「食農社區大遊歷」 桌遊,結合社區特色。 提供/李昌諭 玩跳棋也可以建立飲食知識 http://goo.gl/cRCJRM 「食安大王跳棋」桌遊 提供/李昌諭 至於另一款桌遊「食安大王跳棋」,與一般跳棋玩法相同,不過在棋子、棋盤的設計,則 搭配「飲食紅綠燈」的概念,紅燈食物少吃、黃燈食物適量、綠燈食物健康。 這兩款桌遊設計完成後,也融入綠食育課程。去年九月,大王社區大王國小五年級學生, 運用綜合課程時間,上了五週的綠食育課程,有課堂教學,例如「飲食紅綠燈」介紹各類 食物的營養價值時,便搭配桌遊提高學生的興致。 負責策劃這一系列食農教育課程與桌遊的李昌諭說,食農桌遊的問世,是由台東一群關心 食農教育、在地社區的人們激盪而成的心血。設計桌遊的美術編輯馬詢城,是台東大學美 術產業研究所碩士,有多年研發大富翁的經驗,他從國小教職退休後,長期參與社區工作 ,對「食農教育」和「桌遊」都有涉獵,才能設計出這兩款桌遊。 長年推動食農教育的新竹教育大學副教授張瑋琦,收到這兩款食農桌遊後,當下決定做為 她下學期課程的教材:「非常感謝台東這個團隊,好用心做了這些美麗的食農文創。」 http://goo.gl/71bi3c 除了桌遊,學校與社區合作的食農教育,也帶孩子實際料理在地食材,圖為大王社區退休 教師高寶珠,教導小孩製作野菜鹹派/甜派等創新原味料理。拍攝/林崇堯 -- 我們相信, 真正的關懷來自於真實的瞭解與深刻的體認, 有效的行動來自於真正的關懷與開放的資訊。 藉由環境資訊的交流與環境信託的推動,關懷環境、參與行動, 以建構「人」與「自然」之間的和諧關係。                     環境資訊中心http://e-info.org.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.119.173

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看標題還以為是農家樂
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文章代碼(AID): #1J2UDgUL (BoardGame)
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