Re: [問題] PACG 角色牌庫沒牌/挑戰失敗/檢定進階屬

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (阮阮)時間12年前 (2014/02/20 14:36), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《sadar (sadar)》之銘言: : ※ 引述《hunklin (小林)》之銘言: : : 抽牌時: : : 有牌但不足以補滿手牌 -> 從棄牌堆抽 : : 無牌可抽 -> 角色死亡 : : 不需要,只是無法獲得獎勵,不過你都已經得到獎勵了... : : 你的理解沒錯,牧師的補血不算是一個check,所以你不能增加骰子 : 這裡說明一下什麼是抽起始手牌:就是讓你的冒險有好的開始! : 當要開始冒險前,角色不是什麼裝備都不帶就去殺怪吧。 : 所以這時候就按照角色卡上的手牌數量抽起始裝備。官方很好心的在另一面 : 列出了你的角色運用起來最有利的卡牌種類。所以當你的起始手牌中沒有至少 : 一張有利的該種卡牌,你可以將手牌通通棄掉重抽一次。 : 棄掉是為了防止有那種地獄倒楣鬼永遠抽不到,所以所有人都在那邊看他洗洗洗, : 因此可以棄牌增加抽到的機率。抽到滿意之後再把棄掉的牌洗回牌庫,開始冒險。 : 當然還是有那種極低的機率,有人棄牌棄到牌庫不夠抽。所以官方才在FAQ中增加一 : 條規則,讓你可以把棄牌先洗回去,抽滿起始手牌。 : 其實這是可以變通的問題,但是有人問,官方就直接訂出這條規則。 : 至於遊戲進行中的重置手牌則很簡單,就是你的回合結束時,手牌數量要和角色卡 : 上列出來的數字一致,和抽起始手牌就不一樣了。說白一點就是冒險中的補給吧! : 有玩過MTG的人應該對重抽起始手牌要少抽一張的規則記憶猶新吧。(N年前玩過) : 尋路者很佛心了。 抱歉借題 問幾個問題 1 召喚惡人 當劇情或者是盟友等其他卡召喚出 第二張的惡人時 打敗該惡人 時 是否會直接關閉地點 並跑到其他地點 如果沒打死 又是否會依照一般惡人處理,如果該惡人 無處可逃又是否算遊戲獲勝 2 戰鬥檢定 如果怪獸 的擊敗檢定 並不是戰鬥 而是其他屬性 應該就沒辦法使用 需要戰鬥檢定的卡片吧 然後如果使用例如秘法 或者是近戰 可以使用增加其基本屬性 魅力(智力) 力量 的卡牌嗎? 3 怨靈追隨者 2-3這關場景 有點看不懂 每次遭遇到怨靈都要擲d6 擲到幾 就放幾張到 所有玩家面前 每一隻之後檢定都要減一 如果擲到兩次六這樣下來之後的每個檢定都有要被扣12 這也太難了吧 而且要等這個場景打完才能放逐 麻煩大大們 幫忙解答 謝謝 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.94.45

02/20 22:22, , 1F
關於問題3,我其實有點疑問是,擲出來的怨靈是放到所有玩家
02/20 22:22, 1F

02/20 22:22, , 2F
面前,所以玩家可以分配給哪一個角色;還是要給"每一位"玩家
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前一個說法是,擲出4就場上要多四張怨靈,放到誰面前沒指定
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02/20 22:24, , 4F
。後者就是每位玩家都要分配到四張。這是我當初在翻譯時候的
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困惑處,後來是直接按照字面翻。可是這樣難度真的暴增。
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02/20 22:27, , 6F
我個人偏向前面的解釋,可是終究沒有把自己的意思翻進去。
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02/20 22:31, , 7F
否則唯一的解決之道,就是要拿到可以放逐怨靈的盟友。
02/20 22:31, 7F

02/20 23:18, , 8F
牌面寫的是 all,不是 each,所以是放「全體玩家前面」
02/20 23:18, 8F

02/21 08:35, , 9F
問題3,2-3的確就是這麼難啊,所以團隊有關鍵NPC很重要
02/21 08:35, 9F

02/21 08:37, , 10F
不然就得靠預先探知的方式(游俠的天生技看1張or望遠鏡
02/21 08:37, 10F

02/21 08:38, , 11F
看2張or法術看3張),但至少還是會背到二隻小王……
02/21 08:38, 11F
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