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看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者arsl400 (dark hatter)時間12年前 (2014/02/01 05:45)推噓7(7推 0噓 3→)留言10則, 5人參與討論串1/2 (看更多)
網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/103163497
遊戲時間:120分鐘
遊戲人數:1~5人
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/126042/nations
盒底:
版塊:
卡片放置版塊:
5大古文明國家:
幫助卡:
米寶:
錢(黃色)、食物(葉子)、建築師(咖啡色方塊)、石頭、分數(桂冠)
卡片:軍事、建築、突襲、顧問、殖民地、奇蹟、黃金年代、戰爭
SOLO用版塊:
起始設定:
1.隨機決定起使玩家,起始玩家1分、2家2分,以此類推
2.放置時期標記
3.決定你想要的遊戲難度:你可以選擇酋長、王子、國王或皇帝,這將影響你的資源多寡
4.放置軍事標記和軍事卡片
5.放置國家穩定程度標記(天平)
卡片解說:(由左而右,僅點出重點)
殖民地所需要的最低軍事力量
建築師需求
建築費用
突襲價值
啟動費用
饑荒
兩個事件
遊戲流程:
維持階段:
1.回合標記前進一格
2.開新的牌:把價格1的牌全部移除,價格2和3的牌盡可能的往下移動
3.拿資源
4.開心事件卡
5.補充建築師
行動階段:
a.買進程卡
b.分配工人
c.雇用建築師
收成階段:
1.生產階段:生產資源和支付費用同時進行
2.調整順位
3.戰爭:如果戰敗必須扣分並且支付資源
4.事件:解決事件卡
5.飢荒
6.根據書本計分
卡牌講解:
殖民地:想佔領殖民地必須達到卡片上需要的最低軍事門檻,拿下殖民地以後,就算
軍事降低也沒關係
軍事:當你派工人到軍事卡上面時,立刻調整你的軍事值,並支付石頭
戰爭:你可以購買戰爭卡,所有武力比你低的玩家都將受到損失,並且把武力標記放在
你當前的武力(當時你的武力是4,戰爭時就是4)
注意:如果你武力突然不小心掉下去(比4還低),那你還是必須承受武力損失
所有玩家必須支付資源,你的國家穩定程度越高,損失越少(你的穩定程度是3,你可以
少支付3個該損失的資源),但是仍然要扣1分
突襲卡:每張軍事卡上面都有一個「突襲武力」根據你的武力拿取資源(你的突襲武力
是3,當你購買突襲卡時,你可以選擇拿取3個任意一種資源)
奇蹟:必須雇用建築師才能啟動
黃金年代:可疊加,如果你已經有1張黃金年代,那麼下一張黃金年帶給你的好處會+1
(成本少1或資源多1)以此類推
附註:
玩家版塊有卡片上限,購買新的卡片時如果位子不夠,必須棄掉舊的卡片
平手:如果有好處,則平手的兩人都拿不到好處,如果是壞處,則平手的每個人都會發生
壞事(國家穩定程度低於0都算是最爛且平手)
只要少付1個資源必須扣該數量的分數+1和書本,如果書本0但是還欠資源,則再扣相同
的分數
遊戲結束每10個資源1分
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.82.169
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樓上正解
※ 編輯: arsl400 來自: 1.172.82.169 (02/01 06:15)
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