Re: [心得] 文明帝國二擴 兩人局心得

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Makoto)時間12年前 (2013/09/16 11:22), 編輯推噓1(104)
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還沒實際開過,提供一下自己觀察的感想 既然這次的主題是「智慧與戰爭」 代表強化的部分是科技與戰爭路線 首先,戰爭加成的玩意而變多了 例如政體(原教主義)和奇觀(宙斯像) 有些文明基本上也是走戰爭流的,例如蒙古 不過亂打仗不見得有利,一方面怕被兩家圍,一方面一旦損兵 要重建模型和軍隊需要一點時間 雖然這次有社會體制(軍事傳統)可以增加產兵速度 但也得槌子夠用才行 至於舊的文明,德國本來就走戰爭流居多,這次也跟著受益 俄國可能是強化最兇的吧,起始就共產主義 二擴的共產主義強化的滿兇,只要首都槌子夠多,其他城也能享有相同的產量 產幾隻兵去人家家裡偷科技,軍事和科技流都滿有發展性 印度如果搭配吳哥窟奇觀和政體,走科技勝利也不是難事 希臘的話,用社會體制研發熱門科技,再用文明能力研發冷門科技 似乎也強化不少 至於中國和美國似乎就沒啥改變,相對之下有點哭哭 另外城市管理多一個建築計畫,可以想像大家一定想辦法蓋奇觀 如果走軍事流的買到姬路城,或是日本買到七寶琉璃塔 大家最好聯合起來圍攻他...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.232.111

09/17 22:44, , 1F
話說這理性主義是否可一回合內用6再用11 我有點疑問
09/17 22:44, 1F

09/18 00:16, , 2F
BGG上回答說可以 這樣一個回合最多可以衝出五個科技
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理性主義+2 投資+1 教育+1(消耗四資源) 研發階段+1
09/18 00:17, 3F

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還未包含戰鬥破城所得的敵方科技 用想的好像頗猛?
09/18 00:19, 4F

09/18 08:21, , 5F
我也認為可以,如果貿易值夠多的話
09/18 08:21, 5F
文章代碼(AID): #1IDdcFfR (BoardGame)
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