Re: [心得] 文明帝國二擴 兩人局心得
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者makoto888 (Makoto)時間12年前 (2013/09/16 11:22)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
還沒實際開過,提供一下自己觀察的感想
既然這次的主題是「智慧與戰爭」
代表強化的部分是科技與戰爭路線
首先,戰爭加成的玩意而變多了
例如政體(原教主義)和奇觀(宙斯像)
有些文明基本上也是走戰爭流的,例如蒙古
不過亂打仗不見得有利,一方面怕被兩家圍,一方面一旦損兵
要重建模型和軍隊需要一點時間
雖然這次有社會體制(軍事傳統)可以增加產兵速度
但也得槌子夠用才行
至於舊的文明,德國本來就走戰爭流居多,這次也跟著受益
俄國可能是強化最兇的吧,起始就共產主義
二擴的共產主義強化的滿兇,只要首都槌子夠多,其他城也能享有相同的產量
產幾隻兵去人家家裡偷科技,軍事和科技流都滿有發展性
印度如果搭配吳哥窟奇觀和政體,走科技勝利也不是難事
希臘的話,用社會體制研發熱門科技,再用文明能力研發冷門科技
似乎也強化不少
至於中國和美國似乎就沒啥改變,相對之下有點哭哭
另外城市管理多一個建築計畫,可以想像大家一定想辦法蓋奇觀
如果走軍事流的買到姬路城,或是日本買到七寶琉璃塔
大家最好聯合起來圍攻他......
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